Re: [问题] 上路兵线进塔下 该吃兵还是支援

楼主: nelson9461 (只是个路人甲)   2021-08-25 20:32:36
※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之铭言:
: 认真问没藏梗
: 我上路通常3~4等会让兵线回推
: 常常把兵线控回塔下 把线拉长最后鬼步拼杀
: 但最近兵线回推的过程中 常常遇到JG来上半河道想硬打一波
: 我都是狂PING退灯 因为塔下兵至少有6~8只 我想顾好自己的等级和CS
: 但队友就是不退 然后就送头 接着就是我被嘴整场 或是队友直接挂机了
: 这状况两周下来大概已经发生十几次
: 请问这种状况要怎么解决呢(假设双方上野碰撞起来无明显优劣势)
: 1. 尽量把兵线控在塔前
: 2. 叫队友退 顾自己经济等级和兵线比较重要
: 3. 放兵去支援
: 请问要怎么选 谢谢
我不是什么高端 可能意见没什么参考性
总结论就是 看你自己
基本上把全部的数字量化的话
你说塔下有6~8CS 里面顶多就1台砲车
假设你全吃到 大概200
你JG ping要打 但我不知道你说的是打哪 是GK还是河道抓对面
假设是抓对面 抓到就是300
假设是河道2V2 赢了就是600
上面你说了你Ping退 JG不听 所以他上你没上
换言之就是 你为了塔下稳这200元 让JG送了300给对面
这样一来一回你还是亏100
河道2V2这种变量比较大的先不讨论
单看Gank上路 我觉得没有不跟的理由
一是你们两个多打少 除了被秀爆 不然一定能杀掉或打回家
二是你说你带鬼步 JG来你就开 就算真的没GK到
你有鬼步的加成还是能回头吸塔下的经验跟吃兵
而且打退对面 他回家到回线的时间也吸不到经验
相当于还是有经验差在
我认为这些都是不亏的 当然还是看个人判断
河道2V2就更直觉了
同样的道理 对面上路跟对面打野在围殴你家打野
你打野不是被杀就是打回家 甚至Buff可能掉在对面上路
但情况又更复杂 要看两边的技能组来判断到底能不能打赢
相对的 你情况越复杂 相对的回报就多更多
一样是上路塔下兵是200
你去帮忙 要是杀了对面两个 就赚600 甚至能拿Buff
你也提到你带鬼步 在前期打野装还没消耗完
对面上路如果带TP 相当于你们赢一个召唤师技能
可以操作的空间就变大 赢面也就变大
讲白一点 这200愿不愿意拿下去赌而已
你们上野组合在河道强不强
甚至你前面1.2等的时候有没有跟对面换血打出血量差
全都是考虑的点
你在塔下稳稳吃就是拿200
你去打说不定能赚300 600 甚至拿Buff 当然也可能全亏掉
整个牵扯的东西太多 不是每场都有固定解法
假设这个打野是你怎么ping都不退的话
就看你自己的判断
作者: ohe465235935 (小强)   2021-08-26 01:55:00
上路输等级准备放推 你去帮JG他8成不会帮你 你去帮干嘛
作者: MileBackward (Mile Backwards)   2021-08-26 03:29:00
先掉两波兵再送两颗头 直接GG下一场

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