Re: [闲聊] Thebausffs解释为啥没人玩坦

楼主: km850105 (赤月之双子)   2021-08-11 09:17:22
先说本人是从S5开始玩的,对于S5前的装备比较陌生
其实这个问题从以前就有只是不严重而已,坦克和以前的软辅的出装思路跟斗士、AD和
法师是不同的,他们并没有终极装(死帽 无尽 三项)而是倾向五金行的散装出装法,
缺什么补什么。
但要说坦克装备有没有类似的东西,其实还是有的。接近坦克终极装的东西大至会有几
个特性,数值上真的很超高、不会太贵(通常坦克经济比carry少)、数值上跟carry位
不合(但被动可能人人爱)和能短时间大幅增加坦度(长时间更好,但没有)。
在实际上就是三件装,好战者、旧天使甲和旧石象鬼。可惜的是好战者虽长的像,却几
乎没有能成功当上坦终极装的时候;旧天使甲则是被动真的太猛,其他位置也买来用,
类似没有怀表前的金人;石象鬼成功的在一定时间内让坦克有了像能当终极装的东西。
此外,同一时间软辅也拥有了自己的终极装—香炉,且加护盾系列的各种辅助装也出来
了,完善了坦克和软辅的出装系统,此时的时间就是许多人说史上最不平衡最无聊版本
的S7后半段。
奇怪的是如果真要说那时坦和软辅装太op吗,其实也没有(别忘了S7前期可是被称为第
二个大刺克时代)。除了香炉有些过强外也只有小反甲算强(但也没比几个月前未被削
弱的猛),那为什么当时会让非坦克软辅站桩法师和AD完家叫苦连天呢(但也没到现在
坦只剩5%的惨状)?那是因为第一次坦和软辅有了主动carry和加速滚雪球的能力,让他
们在有优势后有了在即使AD超烂的也能强行主宰大小团的力量。
于是R社就开始疯狂削弱坦和软辅直到这季,征服者出现、巨人勇气消失、骨甲回春放同
一排、小反甲削弱、更多的%伤真伤和位移角色和装备、适性神盔消失、催化魔方消失、
石象鬼变贵重置脏杯消失、香炉吸血消失加上之前虚弱削弱和天使甲重置;失去强势终
极装的坦克又回归了五金行出装法。
而这季的神话装系统系统是对五金行出装法的严重打击,加上新装火斗月之石被削废和
坦装那可笑的血量,斗士比坦还硬的情况随处可见,自身失去carry能力又遇到伤害溢出
的meta,坦和软服当然接近绝种。
作者: answermangtr (你今天抓了嘛)   2021-08-11 14:13:00
坦现在真的变超烂 斗士当豆腐再切
作者: starkiller13 (极星咏枫)   2021-08-11 14:19:00
最好笑的是现在装备给坦克增伤 防御完全0

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