Re: [情报] 开发日志:为乌迪尔重制揭开序幕

楼主: FatTiger027 (狂肥宅)   2021-06-30 18:11:07
小弟是乌迪尔爱好者,玩到现在也超过1000场了
遇过各式各样头痛的问题,希望重置的时候可以考虑一下位移跟大招
在每个人都飞来飞去的时代还坚持无位移的特色,老实说有点不太乐观
而且上六后硬是少了一个大招
以下是我想的版本
被动-灵龟姿态,冷却20秒
被攻击后获得X%生命的护盾
Q-猛虎姿态,冷却10/9/8/7/6秒
造成X点伤害,附带普攻命中效果
3秒内可以重新使用一次,造成真实伤害
W-巨熊型态,冷却15/14/13/12/11秒
向前方扇形范围挥出巨熊之力,缓速对面并恢复自身生命
E-灵猴敏捷,冷却16/15/14/13/12秒
乌迪尔丢出绳索快速移动至地形,再度重启技能可以朝鼠标方向冲撞,被击中的敌人会被晕
眩1秒
R-火凤姿态,冷却120/110/100秒
使用火凤之力对一个敌人造成无法脱离的火凤结界,乌迪尔在范围内对敌人额外造成%生命
伤害
当然强化型态这个概念也挺有趣的,但如果照我这样改应该也可以登上T1角才对
以上是五年银牌玩家的心得
作者: amberkuosfan (认证残念)   2021-06-30 18:36:00
之前就有的老梗

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