Re: [问题] 要怎么知道什么时候要干嘛 ==

楼主: wudishidove (鸽鸽)   2021-05-10 17:20:40
※ 引述《BMotu (BMotu)》之铭言:
: 大概打了半年LOL了吧,大多都玩上路或下路,偶尔辅助
: 上路都玩颚尔,下路都是凯莎,煞蜜拉出了之后蛮常玩
: 都和朋友三排的,混了几个礼拜终于打到银一,然后又下去一阶
: 总觉得对线完后很茫然
: 除了大小龙以外,不知道什么时候要跟队友抱团打架
: 常常为了抱团掉吃兵,而且吃兵也不是很稳,漏兵家常便饭
: 没办法像是高端那样整天打架还能稳CS
: 也不知道对线的时候什么时候该推,什么时候不该推
: 什么时候该分推,也不太确定要怎么样控兵线
: 有时候回线上,小兵会推过去到对方塔下
: 对于自己什么时候要出现在哪里,没有什么概念
: 看实况感觉高端的操作都很直觉,新手也看不出端倪
: 可是实际上常常跟不到队友打架的节奏,有时候去修推过来的线
: 中路就开打了,然后就因为这么一个缺席,视野被拔,掉巴龙
: 这游戏怎么那么难,还是我不应该看得太认真,否放就好
: -
: https://imgur.com/XRovCEk
上下路生态不一样,先讲共同点
打团如果能到(发生地离你半张地图内、有tp),你判断打架时间<你抵达时间&你去会影响团战胜负,就去。
时间判断这个用经验下去累积,先练习去记自己走地图多远要多久,再还没练起来之前就一律往那边靠,这样你就知道什么时候是赶不及不用去。
所以看小地图就很重要,你看小地图的频率会影响你发觉团战发生时间点的速度=影响参团率。到后期你甚至可以闻到准备开战的味道,这时候你就会提前靠过去了。
对了,练习用小地图判断是在跳恰恰还是开打了。
怎么判断自己会不会影响胜负很简单:
自己的部分就是上路有决定性cc或是ad有伤害,如果队友只死一个,还有作战能力,那控团角(ex颚尔)到都还有得打。
有时候是发生了自己到不了,而且对面也跑线了,那你就待在原路把塔推掉,至少帮团队换经济回来。
不过如果情况允许,打团>换塔。
想进步就是把自己每一场的vod抓出来看:去看每一场会战,自己有没有到慢了,为什么慢了,开打前队友做了什么开战讯号?如果是对面主动开的话,你什么时候看到这个资讯的,如果即时tp过去来得及吗?
像是如果队友jg想反野,你有稍微cover他吗?还是到不了ping给队友知道你不能去?
当你抱团浪费3分钟aram的时候,其实哪里可以发育,下次为什么不发育。
在低端边带的时候请记得打字沟通,我去吃兵先别打。
最后讲ad的简单观念:龙生吃龙,没龙带线,下塔推完就推中。如果中路不跟你换再回下路,洗完线就ping sup一起搞对面中。
这些转线观念真的不好练,多打去学,去检讨就会起来了。
是说鄂尔蛮简单的吧,对面上路薄皮就call打野,来一次杀一次,对面也是坦就线洗一洗,
是说如果没有头绪的话去看youtube找mistake的vod看,尤其是天母霸气星那几部,听他们团练怎么call的,很有帮助。我观念当初有7成都是从mistake那里学来的,观念是不会因为版本不一样改变的,多看几部你应该就会有一点心得了。
作者: Lostinthecho (kshsJW)   2021-05-10 17:32:00
羊肉炉 饿了

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