有鉴于riot计划推出针对dodging 的惩罚
https://na.leagueoflegends.com/en-us/news/dev/behavioral-systems-april-2021/
新增了24小时内跳三次就要冷却12小时的规定
(之前是30分钟)
LS与Nemesis做了一支影片来谈论这件事
https://youtu.be/qFYPsurrRtk
LS and Nemesis | The Current State of Dodging in League
LS,Liandry Salesman,曾经在LCK播比赛,现在在T1当实况主,偶尔会转播比赛
Nemesis,EU第一辱华中单,曾经在FNC打中路,现在在韩国的GenG当实况主
这部影片主要是他们两个在讨论dodging
也就是rank选角的时候跳game的这个问题
LS指出了几件事:
1) 选角跳game不扣MMR,所以跳你觉得很难赢的阵容对爬分是有利的
2) 有人会利用D1-大师的BO5,连跳三场不升阶,
然后两个人挂著D1的壳,在菁英场双排
3) soloQ五个人选了一个赢不了的阵容,不是谁的错,但跳掉对大家比较好
4) Riot对于选角就来戳的人毫无解决办法,玩家被迫去查队友的id来自保
(但要怎么定义一个人来戳的?在rank练角真的不行吗?)
LS提出的可能解决办法:
1) 特别针对天梯高端设立额外的人力去处理故意选角来戳的人
LS认为只处罚dodging是不正确的方向,(比如说更长的列队惩罚之类的)
dodging本身不是病因,只是症状
不鼓励dodging的结果就只是正常玩家不跳本来应该该跳掉的游戏
然后那些来戳的现在就达成目的了,不只在选角画面戳,
现在他们更有机会进一场游戏里面戳
比如说两天前Tyler1
https://clips.twitch.tv/UninterestedInnocentCatPRChase-zVT9A5zVfXQt0zGA
输了13场之后心态炸了,第14场被自动补到sup
他锁了闪现+TP龙兽,然后不意外也输了
他觉得这种情况下,还想要惩罚他想跳game的4个队友是不公道的
***
我是觉得
这个问题恐怕很难解决吧
毕竟你要说看出阵容的优劣也是爬分技巧的一种
应该也没人会反对
韩服高端几乎都是职业选手或是实况主,这部分问题似乎就比较少一点
毕竟他们没有那么在乎输赢,对他们来说时间比较珍贵
浪费在排队只为了增加几个%的胜率没太大意义