[LoR ] 新手向牌组类型介绍 快攻/中速/控制/Combo

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2021-03-13 14:35:41
推 so3355589 : 控制是指combo套牌吧?理论上应该是快攻>combo>控 03/12 20:21
→ so3355589 : 制>快功这样才对虽然也不能这样把所有套牌分类,但 03/12 20:21
→ so3355589 : 是基本上是这样子的 03/12 20:22
控制牌=/=Combo牌,至少在LoR的情况这是两个独立的分类
两天没写心得了
正好藉著主题介绍一下LoR的四种主要牌组类型:
。快攻(Aggro)
。中速(Midrange)
。控制(Control)
。组合(Combo),通常是讲Combo牌,但我查到有文章翻译成“组合”就一并列出
虽然我不算是卡牌游戏的专家,以下理解可能有部分不一定正确
但这些名词在目前热门的几种卡牌游戏如MTG、炉石战记、暗影诗章等也都蛮常使用的
如果是完全的卡牌新手,想入坑LoR最好是需要知道一下
其实在Swim的抄牌网上,在牌组列表的介绍就有很清楚的说明了
这边就先借他的介绍,再加一点我自己的注解来补充
快攻Aggro
以非常快的速度进行游戏,以在对手能打出高费用大牌之前结束比赛。
通常来说,在对抗Combo牌时有优势;对抗中速牌则劣势。
注解:
以LOR来说,最经典的快攻莫过以前的“皮诺烧”(皮尔托福+诺克萨斯烧血牌)
最近的牌组则有“海盗烧”、“弃牌快攻”和“先遣阿祈尔”等
另外,LoR的快攻常见的名词是“烧”,这个名词的意思是:
“透过法术或英雄、侍从的特殊效果,对敌方主堡造成伤害”
在诺克萨斯、皮尔托福与佐恩还有比尔吉沃特三个地区有许多这系列的“烧血”牌
能够不用透过攻击,或是攻击时还能造成额外的伤害,快速压低对手的生命值
此外还有隐密、特殊召唤等方式,使对手措不及挡,都能快而有效的伤害主堡
牌组:
海盗烧:(好运姊船长)
CECQCAYDAMCQEBQWEATDUPADAEBQEJJIAIBAGAYEAEBQMAQBAEBAGBICAEBQMBQBAEBTG
弃牌快:(达瑞文JINX)
CEBAKAIEAEGBYKBNAUAQGBYJCQTTOAYBAMCBEAIBAMUAEAIEBUTQEAIBAMRQCAYDB4
先遣R72:(路西恩版本)
CECAIBAHAMNDGXIEAEAASFQ5EEBAEAACBEAQIAADAIAQIBY4AEAQAMYDAEBAABYBAEABKAIEA44Q
中速Midrange
以中等的速度进行游戏,试着透过大量优质生物进行优势交换,以控制盘面风向
通常来说,在对抗快攻时有优势;对抗控制和“隐密”特性的牌组时劣势。
注解:
以LoR来说,最经典的中速牌是铁憨憨的“蒂玛西亚中速”
在削弱前,每张单位几乎都是该费用顶级体质甚至破格,按费用打牌就能简单获胜
后来巨石峰出了一套很类似的顶体质套牌“破晓”系列(每回合第一张出的牌有效果)
就限定了只有出牌的当回合才拥有有破格的体质和特效的状态
然而其实不一定要顶体质按费拍怪,只要着重于持续做场、场面交换的牌型都能算中速
适合玩中速的卡牌泛及了所有的地区,有光盾、快速攻击、遗愿/重生等不同的主题
所谓“优势交换”的意思是,例如打击后我伤但你死了,我场面就能保有生物到下回合
你必须再花费更多魔力、打出手牌生物和法术才能解除我的优势,否则我就能打你主堡
最近的牌组则有“菲欧拉慎”、“名望套”和“火艾希”等
牌组:
菲欧拉慎:※ 需两行一起复制
CEBQGAICCMQCWAYBAAERULICAMAAMDQFAEBQEFABAEBDCAIEAABAEAIAEUZQCAQAAEBQEAIABU2AC
AYCBEAQCARF
名望套:(勒布朗希维尔)
CEBQMBAHBUKBULJXLUAQCAZXAMCAGAQEB4AQGBAHDQTFCAQDAEBQWHZYAECAOOY
火艾希:(艾希猪勒布朗)※ 需两行一起复制
CECAIAIBBMTCSMACAEBQIHYBAMAQEAIEAMBAGBABAEARMHRKAECACCQBAQBQIAYCAEAQGBABAEBTK
AICAEBA
控制Control
以非常慢的速度进行游戏,着重在消耗对手资源,而不是积极攻击主堡取胜
通常来说,在对抗中速时有优势;对抗快攻时则劣势。
注解:
以LoR来说,最经典的控制套牌是“探底系列”和“蜘蛛控”等
主要的玩法是“解场”或“控场”即解除场面危机、控制损失、AOE全歼对手、补血等
以拖待变,让对手白白浪费手牌资源做无用功
然后,在另一面慢慢完成自己的游戏目标,在最后翻盘给对手迎头痛击
通常控制牌的致胜手段费用都很大张,或是需要一定时间准备升级、埋葬、叠加效果
所以这种玩法才需要不断的先解除场面上的危机,拖到自己能够获胜为止
好的控制玩家需要非常了解双方的牌组各有那些卡牌,以预测对手行动
避免自己解完场面之后,又被反手翻盘回去,变得万劫不复
皮尔托福与佐恩、暗影岛、弗雷尔卓德、比尔吉沃特和巨石峰等地区
都有大量的适合解场,以期后期致胜手段的相关卡牌,适合控制
最近的牌组则有“阿丽朗德控”、“沙漠大树”和“僵尸冰鸟”等
牌组:
阿丽朗德控:(丽珊卓特朗德)
CECAMBABAECQMCIKBYBAGAICAYAQCBJIAEAQCMQCAIAQCAYUAEAQKGICAMAQKAIUDUAQGAID
沙漠大树:(苏瑞玛+茂凯)
CECQCBAHDIBACBJLGEAQIBIPAEBQKBAEAICQIBYIBIBAIBAHAEETW6ICAECQCHIBAEAQKIQ
(Swim没有这版还能玩僵尸冰鸟可以抄)
组合Combo
经常是偏慢的牌组,拖到蒐集到所有能满足胜利条件的牌来击杀对手
通常来说,在对抗控制时有优势;对抗快攻时则劣势。
注解:
以LoR来说,经典的牌型如“冰剑姬”(一夫当关菲欧拉)
相比快中慢三种套牌类型速度各一,Combo牌比较难以速度明确定义
也因此有时候定义上会有争论
例如上面Swim觉得是中速的“名望套”,官方预组就列为Combo牌取名为“战斗女杰”
Combo牌常常也慢,也要需要很多解场,而我认为和控制最大的不同在于
很多Combo牌不一定需要拖到大后期,只要手头上的资源(卡牌、法力)足够
就可以开始“演牌”,例如大量抽滤、为场上单位叠加各种buff做很大只等等
甚至有时候,觉得对手卡住了,还可以拆解Combo、小Combo,逐渐制造压力
概念上可能跟炉石中后期出现的,可快可慢的“变速牌”有点类似
(我找不到变速这名字的英文)
而传统大控常会依赖单张高费用的大牌,Combo牌则以多张小费用的牌来组合不同变化
可是这样的话,那一样用小法术连段杀人的EZ卡玛该怎么算呢?其实我也不知道
也许只能用描述的:他是偏慢、偏控的Combo牌
或者把最高6费的卡玛就当成一种单张大牌,算成是一种控制
其实蛮多牌组都有两种以上的牌型特征,到底该算入哪一种不太好说
在我认为这种时候,类型的描述只是帮助我们辨别这套牌组的特征
而并不一定需要去纠结到底确切的分类是什么
目前主流的Combo牌有比尔吉沃特的逆命体系(选牌和抽滤)、
巨石峰的亚菲利欧、柔伊体系(月蔽神殿和buff)、
还有以李星、菲欧拉、雷玟、飞斯等,这些作为buff法术标的英雄牌组体系
最近的牌组则有“去钓鱼(逆命飞斯)”、“冰剑姬”、“逆命大东”等
牌组
去钓鱼:(逆命飞斯)
CECQIAYEAUGREGIDAIDBUKZOAMAQIAJHGQAQEBADAEBQMEICAEAQILIBAIDCMAA
冰剑姬:(纯菲欧拉)
CECQGAIBAQOR4AQDAABA4AYBAAIRULIBAMAQEAQCAAAQKAYBAEAA2AIBAEAQCBAAAIAQCAIBFY
大东逆命:
CEBQQAYJEMZUSVCVK3MQDWYBAEBQMBYCAIDBUKYBAMBQSE3AMIAQCAQGCI
以上,谢谢收看
作者: jerrykuo0518 (能年玲奈我老婆)   2021-03-13 15:22:00
原来是这样 感谢介绍
作者: benjaminliao (nim)   2021-03-15 02:18:00
推分享

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com