Re: [闲聊] 11.2 预计改动

楼主: Gaud   2021-01-12 18:04:42
※ 引述《qazwsx14257 (cheatmind)》之铭言:
: https://twitter.com/MarkYetter/status/1348754629153067008?s=19
: 装备/符文削弱
: 嗜血猎人:每层提供的全能吸血从2%变为1.7%
: 海克斯科技火箭腰带,狂风之力,帝王命令
: 装备加强
: 涡轮炼金罐
: 价格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰烬+布甲+负极斗篷+900
: -> 巴米灰烬+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 魔防 50 ->25
: 神话被动 5%韧性与减速抗性 ->5技能急速
: 寒冰霸拳
: 价格 3200 ->2800
: 合成配方 巴米灰烬+锁子甲+抗魔斗篷+850
: -> 巴米灰烬+布甲+抗魔斗篷+850
: 技能急速 15 ->20
: 物防 50 ->25
我是不太懂为什么原文有这么多推文会说这两项是NERF
虽然砍了25点防御 可是多了5点疾速跟便宜了400元
一来一回装备价值根本没变动
而且这调整也解决了一个问题
就是炼金罐跟霸拳都很莫名其妙成了物防向/魔防向的装备
大部份的神话装都是以独特效果来造出区别
像饮血很适合厄萨斯,圣裂很适合卡蜜儿
但单以装备数值来看,厄萨斯出圣裂之杖也未为不可
就坦克装备有这么莫名的区别
导致像蝎子很爱炼金罐
但如果对面是物伤阵时出就感觉很别扭
现在这样就很好
你想要炼金罐就出啊
对面真的是魔伤阵,就用余钱补个抗魔斗篷
接下一件魔防装应对
而且核心装变便宜也是很大优势
如果你线上取得优势拿到人头
你会更容易拿到你的神话装
在对手还在拿散件时你已经抢先神话装
这种装备差优势可以更容易拉大差距
另一点就是这些装备变便宜了
其实坦辅助也可以考虑这两件了
不过我想基本上还是舍不得范围双防跟护盾的美好....
作者: stableman302   2021-01-12 18:20:00
日轮是真D爽
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2021-01-12 19:27:00
那日炎怎么办需要韧性的出日炎吗

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