[问题] 传统射手的成长曲线一点都不平滑到底??

楼主: sevenzgod (7z)   2021-01-08 02:48:15
如题
有些ad两件装就开始有伤害
像是好运姐 跟烬 艾希
不过传统爆击普攻射手 像是图奇 凯特琳 吉茵等等
这一类角色 完全没有好用的神话装备去做一个定位
不用平繁靠攻速普攻输出的射手有星蚀
玩攻击特效的有海妖
甚至是可以poke缓人可以出帝王
不朽盾弓没伤害 出了也没比较耐命 照样蒸发
狂风之力 看起来很实用 但是只要被cc照样蒸发
完完全全没有特地为了普攻爆击射手做一个主流装备欸
无尽还要等到三件装才有用
大顺风大概20分 逆风搞不好拖到30分
前面20分钟完全没有游戏体验
尤其是遇到只要两件装就有伤害的好运 烬 汎 这一类角色 根本被打成白痴
不如把无尽改成神话装 每件装备额外提升5%爆击机率5%爆击伤害
2.5件装备就可以吃到无尽的爆击伤害提高
五件装备就可以撑百爆 最后一件还不用出爆击装
爆击伤害还能提高至跟旧版一样
重点是平滑许多
还可以让有些什么都来一点的射手有一个很好的限制 像好运姐
作者: darkestnight (GG)   2021-01-08 02:51:00
前20分钟没有游戏体验 20分钟之后也没有游戏体验
作者: FncRookie001   2021-01-08 02:58:00
狂风之力真的最平滑 反正出什么被摸到都是死
作者: Aequanimitas (Paranoia)   2021-01-08 05:32:00
现在随便一只不是辅助的阿猫阿狗接你一套你就要死了 某些以前后期特别突出的角色有点失去存在意义角色之间的分野变很模糊
作者: frank1049632 (TheRockEEE)   2021-01-08 06:09:00
ie或死帽改神话 不就变成大部分角色都出这个 没多样性啊 现在就是故意设计成多样性出装
作者: dannyhsu1206 (simple瀚)   2021-01-09 15:49:00
狂风之力超屌的好吗== 伤害不错又有位移
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2021-01-10 06:33:00
烬几乎不算ad了 连葛炮都比他像瑟拉芬随便一套ad就消失了

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com