刚看到官方粉丝团整了这张图出来
https://reurl.cc/R1aoan
看了一下觉得这数据有点有趣
虽然不明显
但MMD跟NL都是战斗分数最高, 支援分数最低
NL是ad位, 支援分数比较低还是算合理的
但以目前对于ad的普遍共识应该都是前期低调农, 后期找机会左右战场
这样怎么感觉ad位的分数应该是经济分会比较高才对啊?
我觉得这样的分数结构, 下结论说这两位都是比较偏重个人技术打架玩家应该是ok的
恰好两位又都是闪电狼的
这是不是也代表闪电狼当初的选手训练, 比起大局观跟团队合作
更重视选手的个人操作发挥呢?
然后是toyz跟史丹利
这两个就很明显都是经济分数最高, 同时也切合当年TPA以农立国的外号
toyz的经济分甚至比前面MMD跟NL还高
可以想见以前TPA的练习应该非常重视补兵跟兵线控制
然后dinter的分数也是
jg因为位子本身的特性, 支援分特别高是很合理
但根据角色不同, 展现出来的分数结构应该也会有很大的差别
像李星, 人马这类强力gank型的角色应该就会是战斗分也会特别高
像葛雷夫, 死哥这种重农的角色就会经济分特别高
所以这表示dinter在角色选择上, 比起gank能力, 更重视刷野能力
"比起其他事情, 更重视经济"这点又跟他早期待过TPA相呼应到
从这里可以看得出TPA跟闪电狼的训练似乎有很明显的偏重
是因为活跃的版本不同? 还是主导的教练风格差异?