Re: [问题] 提摩请益

楼主: wudishidove (鸽鸽)   2020-12-22 11:44:08
※ 引述《shan0825 (炫)》之铭言:
: 小弟弟我呢最近特别喜欢提摩上路,
: 改版之前尬的JJ有一阵子会一直玩,
: 但改版之后就都几乎没看过了,
: 没有可以参考的对象只能看OPGG,
: 所以想问一下各位键盘三千一些问题,
: 因为都是打NG所以也不知道对面角色,
: 没办法知道康不康特,反正就是人来就打,
: 1,天赋选择,个人偏好不死,但最近也有试试收割跟艾莉,想请问之间差异跟哪个好用
: 。
: 2,起手多蓝戒二水跟污浊什么情况决定去做不一样的选择?
: 3,神话装备峡谷制造者跟面具该视怎么样的对手取决,还有后续装备怎么接着出比较好
: ?
: 谢谢
我推荐可以去看北美提摩王ipav,几乎每天都开,youtube也有很多整场精华,而且有问必答,如果听不懂英文,就看他的teemo book照推荐出。
再来是问题的部分:
1,不死之握是让你有比较强的坦度和回血能力,通常拿来打斗士类的:ire,菲欧拉,石头(车轮饼换血)。吃冰的时候偶尔骚扰一下,对面忍不住冲上来,请他吃致盲再追打,通常能触发两次,算是中规中矩的符文。
灵魂收割:虐菜专用,对线帮助极低,但是中后期打团超强。通常只有对到一些对线比较弱的小短腿会带,ex:赛特,22......
艾莉:伤害强化版的不死之握,但是自己更软,容错率更低,团战跟不死之握一样没啥用。如果没有压出经济和等差,对线贫弱期会来的更快,个人不是很喜欢。对到远程软皮在用的(凯能,雷兹),通常会搭配2点Q或以上来做骚扰。
强攻:all in王者,对拼伤害最高的符文,起杀心想杀坦或斗士的时候可以带,而且中后期也不差,很泛用的符文,但是对走a有要求。
相位冲击:打狗头,达叔专用。
高手取向,理论上最泛用的符文,大幅拉长对线强势期,也最吃技术。
2,起手一律多兰,打鳄鱼,潘森这种我宁愿带布甲4水,还能直冲布甲鞋。
3,面具相对泛用,如果要吸血,我会点红色的技能吸血符文,通常就够用了。峡谷制造者个人玩过几场,效益不高,有待其他尝试。
我个人觉得glp800说不定对线有奇效,还在试。
对了,符文部分,除非走ad流,不然一律副点红色,尤其是第一排左边那个,结算伤害常常比其他主符文高
补充一下韩服提摩王的youtube https://youtu.be/deuz-pJWrCo
关于出装的部分,提摩真的很活,不同出法只对应不同玩法,没有一定对错。
我解释一下为什么我偏好面具,除了伤害之外,还有魔力问题,提摩是越后期越缺魔的角色
所以如果为了伤害,通常看情况补一点小坦装就会直冲纳什,纳什真的很强@@
先认知一个点,提摩选了就是对线得赢,所以一律带点燃。这种前提下,不管对线平或优,
想玩的建议两种玩法都自己尝试看看,不过结算输出面具一定>>峡谷就是了
这篇只是希望提摩爱好者可以一起讨论,人权就附了
作者: rabbitball19 (兔子球)   2020-12-22 21:25:00
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