属于半躺分的角色 很吃队友 自肥没啥用
但很容易做事
就算被打烂了打团战还是很好用
应该算投资认干爹的坦克躺分型打野
不太需要操作 控雪球也就那样而已
(但是丢人家雪球就很机掰啊,好爽)
符文
掠食者: 让你拿了鞋就能高速做事
狡诈猎人: 可以降低道具CDR10~35
银河视界: +15召唤师技能CDR 10道具CDR
=主动道具使用率大增
技能
主Q吃野快 血量稳定 对拼容易活着
主W伤害比较高 180~360
装备
看情况切换
1.涡轮炼金罐:
AP多,水星鞋/石像鬼
冲排效果奇佳,炼金罐给的是高韧性
控制会很难发生作用
2.饮血战锤:
AD多,可以改成钢板鞋/饮血战锤/石像鬼
一直渴血一直爽
3.日轮的加冕:
SUP不会保排或著SUP出法师的情况之下
坦克冲了也没用
对面刺客看你冲了
刚好进场把后面秒一秒
己方输出死光后自己肉也没用
会直接被对面AD打倒
所以改出日轮/石像鬼
剩下两装可以出骑士誓愿/锡柯聚合之力
把两个后排输出都给牵了
至于软辅在出的神石/魔锅...
除非对面都长的像aram那种远距离对放模式
努努是有必要维持一定的硬度
不然刺客进来直接先刷你也可以
会变成也没办法保排
尽量别出这种装
(话说如果是召唤峡谷aram开打
也没啥保排压力了直接可以去冲排)
其他装:
看情况补针对出
冰心兰顿反甲都还是很好用
该冲还是该保:
坦克在冲阵吃的是判断力
首先要看地图 带着软皮队友前进
冲阵前 先确定SUP有看着ad
地图上面 分推角有在分推的情况
要先确定他那边是一个人还是两个人在围他
如果他那边没有人 表示我们这边是4打5
4打5当然不开 退回塔下观望先
如果另一边在1:1
那就要判断 我们前面这四个人的行为模式如何
在另一边的又如何
正常来说 4:4可以开战
然后考虑一下地图角多寡
对面或着我方会不会飞角色过来
在分推那个能不能一打三之类的判断
开战时尽量去撞对方的后排
没有移动技能
没有加速的角色
比方艾希 星朵拉
如果开不到 则尽量先找刺客躲藏处
一定杀不到 但可以逼退刺客的位置
徐徐推塔即可