[闲聊] 10.23是不是失衡得有点严重?

楼主: bestcheer (原谅我飞)   2020-11-13 14:56:36
op.gg又更新了几次数据,已经几千场了,应该满可信的。
最夸张的应该是上路墨菲特
胜率57.30%、选用率10.12%
胜率差不多55%、选用率超过2%的有:
(以下是韩服数据)
上路
墨菲特 57.30%、10.12%
慎 54.88%、4.14%
茂凯 54.75%、4.36%
打野
努努 56.48%、3.88%
乌迪尔 56.21%、2.12%
菲艾 55.70%、2.04%
札克 54.97%、4.62%
中路
艾克 55.62%、5.47%
菲斯 55.54%、7.75%
维克特 55.35%、6.74%
加里欧 54.71%、3.67%
下路比较还好,但有OP角选用率超爆高的问题
艾希 53.93%、19.32%
烬 53.06%、29.11%
煞蜜拉 51.98%、12.76%
辅助
茂凯 55.36%、7.18%
巴德 55.23%、4.21%
额外一个打野
史加纳 59.25%、1.61%
之前有胜率超过55%的英雄选用率顶多也在1%左右,
少数专精玩家打出来的,例如龙兽,或者下路特殊选角,
好像近期没看过哪个版本这么夸张的,
随便列都有一堆,选用率达2%且高胜率的英雄…
而且其实英雄技能几乎都没改,
也不能直接hotfix英雄,而是装备跟英雄的互动导致失衡,
加上一堆BUG回报,工程师跟设计师是不是头很痛?
作者: FncRookie001   2020-11-13 16:52:00
装备大改一定会这样
作者: starkiller13 (极星咏枫)   2020-11-13 21:24:00
啊大坦起飞 砍我面具干你的

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