※ 引述《deathly (隐者)》之铭言:
: AD,感觉脚色池确实受限;不过这个版本能用的AD本来就没很多
AD差距算是小的,且受其他路影响很难选到舒服的角色也是一个问题
: 辅助,游走不错,线上也还行
由于阵型的关系就是绑定需要拿开战的角色,但开战也意味着风险高所以死的次数多
但今天绕的时候似乎和队友的沟通没有太好,连带的效果也很差
: 中路
: 说实在的,版本角色:逆命不会玩实在是太伤了
: BP每场都要Ban,其实我还想多说一个黑人,
: 但黑人我觉得没有到非B即P的地步
这点应该真的是最大的问题,连在蓝方都会需要自ban 2个角色
等于在第一阶段BP的时候常常搞到自己只剩下1个可以调整
路西恩这点很微妙,对方如果打算首选又没有ban掉counter角的话应该是可以有对策
DWG如果狠一点说不定可以先不选看对方中路是啥,反正Angel应该也不常使用路西恩
4场20个ban位DWG只花了3个在中路上而SN却用了6个在中路,也看的出来问题有多大
: 打野
: 听说SOFM是刷野神?
拿奈德利或是葛雷夫好像刷野速度都还输对方
反而拿狮子和慎这种还比较有发挥到一定的功能
感觉就是鲁洨技能点满,但如果把JG当第4条线是没法和Canyon正面对线的那种
说Sofm弱好像也不太对,比较像是使用方式错误了导致最后是这样的结果
又或是说SN怕放任Canyon刷野最后会变成大魔王,只好让Sofm试图跟着追赶节奏但失败
: 上路,可能会有很多人有意见
之前好像也蛮多人这样讲
Bin和Nuguri如果拿差不多性质的角色对线,斗士对斗士之类的可能差不多
但Nuguri的好处就是可以直接拿另一种性质的角色来破解
Nuguri最后是4场选了3次鄂尔,这也表示Bin的斗士真的还没办法逼Nuguri的招
第3场的凯能只不过就是DWG终于到红方可以先看你出什么角色的正常结果