Re: [闲聊] 所以野核的定义到底是什么?

楼主: jlun4mdn12 (岚起与Troll戳Mid)   2020-10-27 21:01:56
各位贵安
其实我觉得所谓野核指的不应该是角色,而是风格
只是刚好 葛雷夫 镜爪 莉莉亚 奈德丽是最适合这个体系的角色,而为什么是这些角色?
因为他们刷得很快、而且很灵活,换野区相较其他不灵活的角色更容易
大家也知道这版本龙魂、峡谷先锋浴室者很重要,但要控这些地图物件最关键的就是打野
的发育,打野要有优势跟线上息息相关,因此线上几乎都开始拿有线权的角色,因为这些
打野都偏向没CC,因此中下辅的角色在比赛才有那么大的变动。
中路来讲,中路是最直接影响打野的路,所以最好要是有CC或是支援性高的,因为逆命、
加里欧才一直出,而比这些更强的就是可以直接线上自己打出优势的像路西恩跟星朵拉,
因此几乎没有队伍想放。
下路变成技能功能角主要是这些角色对线比较强,推线也快,也能弥补野核角没有的CC,
更重要的是因为辅助要跑线,所以通常辅助跑了后一般技能型的是很难吃兵的,但艾希、
烬这种的能用技能角色在后面推推兵。
辅助在这版本更重要,现在很多比赛都尾选辅助就是为了让下路赢线,赢线就能控龙、更
快靠浴室者,而且辅助只要动的起来打野会很舒服,对方会很提心吊胆。
但当然野核并不是这个答案的唯一解,大家也会发现野核最重要的是线上要强,如果对方
一样野核体系跟你互撞,你的选手硬实力还是比对方强,那有什么用吗?
所以有时候会出李星、熊怪,嘉文这种带节奏的角色,目的就是为了打破野核风格的节奏
,通常优线角很容易兵线过深,带节奏的角色比传统野核的GK能力更强,很容易抓到这些
破绽,只是主流跟非主流终究还是有差,如果前面没带到风向很容易后面跟对方打野拉出
差距,因此算是风险很大的打法。
最后,这些只是我看比赛跟自己打游戏得到的结论,到底什么是野核众说纷纭,但只要知
道一个概念就好,就是这龙魂太OP啦

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