[情报] 2021 季前道具系统改动&负面行为侦测

楼主: S890127 (丁读生)   2020-09-10 00:33:20
Item System Update and Game-Ruining Behavior | Riot Pls - League of Legends
https://youtu.be/15EVQpMZhpM
现在只有英文版
- 上半年承诺的冷门英雄造型几乎都兑现了,剩下鄂尔、蝎子、纳帝鲁斯
公布了造型概念图(神木精灵鄂尔、星河蝎子)
征服霸者纳帝鲁斯是电竞造型所以大概还会有一个
https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqX0AEiaUj.jpg
https://pbs.twimg.com/media/Ehe2DHqXcAAQt-Y.jpg
- 全新的最高等级道具:神话道具(Mythic Item)
会是你每场出装的核心,还会为身上其他件完成的装备增加额外效果
每次只能持有一个神话道具,所以每场必须审慎做出选择
(传说道具就是指合成完毕的大装,例如黑切、振奋、殒落之类的)
- 神话道具不会全都是新道具,有些旧有的道具会被升级为神话道具
- 通常来说神话道具会是玩家打造的第一件装备,根据英雄有时候可能是第二件
- 三种射手的神话道具
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA_XkAUImaC.jpg
Crimson Shieldbow(赤红盾弓):防刺客的防御型道具
+50 物攻
+15% 攻速
+20% 爆击率
+12% 吸血
若承受会使你的生命低于 30% 的伤害,获得 150-500 的护盾,持续 3 秒
并增加 20% 吸血,持续 8 秒
神话被动:增强其他传说道具,使其获得 +8 物防、+8 魔防
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA-XkAAW5_F.jpg
Behemoth Slayer(巨兽杀手):攻击型的纯 DPS 道具
+60 物攻
+25% 攻速
+20% 爆击率
每次第三下攻击造成 80-240(+30% 额外物攻)的真实伤害
神话被动:增强其他传说道具,使其获得 +5% 爆击伤害
https://pbs.twimg.com/media/Ehe3jA7XgAAxDsW.jpg
Galeforce(强风之力):增加机动性并给予位移能力的道具
+60 物攻
+15% 攻速
+20% 爆击率
主动效果:冲刺一段距离(无法穿墙),对附近一名血量最低的敌人
造成 105-240(+30% 额外物攻)的魔法伤害,伤害根据敌人失去生命增加
神话被动:增强其他传说道具,使其获得 2% 跑速
- 终于有真的专为 AP 坦型斗士推出的道具了
https://pbs.twimg.com/media/Ehe8VexU8AEw_h_.jpg
Cursed Demonhelm(诅咒魔盔)
+80 魔攻
+400 生命
魔法伤害造成 阿萨卡纳之拥 效果,持续 4 秒
阿萨卡纳之拥:目标每秒受到 2% 自身最大生命的魔法伤害
敌人受到此效果时,你每秒获得 20 物防与 20 魔防(有上限)
- 根据道具的实用性与重复性等等衡量,整体而言
1/3 维持不变
1/3 相似但改善
1/3 以新道具取代
- 两种道具商店接口:
传统的全部列出型
根据游戏状态及时更新的推荐出装型(资料会每个版本根据高端出装更新)
详情可以参考 #1UvS
作者: Stupidog5566 (笨狗56)   2020-09-11 06:56:00
6:46 西门入镜
作者: SweetSixteen (Come Together)   2020-09-10 00:37:00
储值送7星史诗武器
作者: JoelEmbiid21 (gg)   2020-09-10 01:58:00
都s11才推出积分补偿,拳头他妈是被狗干是不是

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