我死哥送死流 带灵魂收割
开场不出水滴 改出失落之章
没事洗兵POKE人
会战开E卡草防偷袭或死对方塔下洗兵
E虽然耗魔 但没事不会开 配合失落之章升级回魔 基本上不缺魔
送死流就是死后还能输出 加上会E技能常驻 所以都选效果装备
冰杖 面具 黑魔是我的基本装
会战往中间一站 这3件效果可以让你的队友获得更好打架优势
后期剩下3件全出防御装 会战开E跟他们耗
打不死就给我烧 好不容易打死了继续烧 还帮队友扛伤害
除非大顺风 不然很少继续出攻击装
值得一提的是 死后不要马上唱R
能Q英雄就Q Q不到就Q兵线 力求死后输出最大化
不然一个大唱完只剩3次Q 是要Q个毛 搞不好战场已经不知道打哪去了
你复活再唱R 双方会战刚好打完正在跳恰恰
这时候留下来的基本上都是残血
好一点收头 再差一点还可以让他们吃的补包全吐回来
死哥真的不要怕死 往中间或对方塔下一站
对方兵线洗不过来就算了 英雄不敢过来就是友军拆塔机会
更新一下:
很多人说死后马上开R 比复活开R好
AD还能因为这样到塔前点塔
如果AD真因为你的R就可以这么猛
也不用玩什么送死流 直接-CD 高魔攻流不是更屌?
送死流本来就是力求死后到复活的时间可以做更多事
你不切割战场 帮忙牵制 洗兵 结果跑去开R
我是对面就直接掠过死哥过去打一波
我可能表达不清楚让很多人误会
我的用意并不是复活后才能R 其实你要什么时候R都没差
而是要你死后不要开R
多少场看到死哥死后马上开R 只有残血的会怕
满血或血量较多的都直接走出死哥Q的范围专心打会战
有时候不放R因为你的牵制少放几几只敌人过去 队友反而打起来就轻松很多
至于会战中打兵回血我没看过这种操作 所以不予置评