小弟也是乌迪尔爱好者
对于这只角色技能的更动,倾向于“保留特色,打掉重做”
首先,切换型态的公共冷却时间移除,每个型态的冷却的时间也不相同,同时有个真正的大
绝
灵龟姿态(P)
乌迪尔的技能命中敌方英雄或野怪后,会获得15%最大生命的护盾。此技能有X秒冷却。
乌迪尔现在除了摸不到人之外,乌龟的盾也跟保鲜膜一样薄,所以将护盾的量狠狠buff之后
,再把它丢到被动
猛虎冲击(Q) 冷却11/10/9/8/7秒
乌迪尔向前挥出猛虎冲击,造成Z点伤害并击飞目标。
此技能能够按压施放,按压期间乌迪尔降低15%跑速,之后乌迪尔向前冲刺使用猛虎冲击,
击飞第一个命中的目标,按压时间越长冲刺距离越远,最长按压时间为1.25秒
此招用来输出、留人,并且能够拿来位移,能够改善目前大部分的问题
灵猴敏捷(W) 被动
乌迪尔对同一个目标攻击或施放技能命中三次,对目标造成最大生命4/5.5/7/8.5/10%的物
理伤害,并降低目标的20%物理防御力,同时乌迪尔获得30/35/40/45/50%攻速加成
触发灵魂敏捷后,灵龟姿态剩余的冷却时间会降低Y秒
保留乌迪尔现在每招打三下的特色,能够获得各种加成
巨熊震波(E) 冷却0.5秒
消耗一个巨熊之力,下次普攻对目标及后方敌人造成额外伤害
乌迪尔每14/12.5/11/9.5/8秒获得一个充能,乌迪尔身上最多有两个充能,
为了快速打三下,让乌迪尔有重置普攻的技能。
火凤连击(R) 冷却时间130/100/70秒
乌迪尔化身火凤凰,冲向指定目标的敌方英雄,造成150/300/450物理伤害并将其击飞至空
中,持续1.25秒。冲刺期间乌迪尔不受控场技能影响,且会击退路径上的所有敌人,并造成
75%伤害
大概是这样,Q和R都有位移、击飞的效果,应该是很难被风筝了,尤其是R无视控场,不管
是团战或是gank都能有所发挥
W、E相辅而成,站撸应该没人能赢,保留野区前期强势的特点
以上是我的想法,欢迎大家来讨论