[情报] 玩家行为系统更新:提早投降&积分补偿

楼主: S890127 (丁读生)   2020-08-29 09:29:15
https://riot.com/2QBB7eU
如果想看同一个系列先前的官方文章,请参考 #1UjeMvdF #1UtcZKKnC
基本上 Riot 每个月都会发进度报告,但是之前的几篇都没啥重点,故我没有翻译。
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“蓄意输掉游戏&中离游戏”的侦测与惩处系统
在 10.15 版本,我们释出了第一批针对“蓄意输掉游戏&中离游戏”行为的背景实验。
关于“中离与挂网者”,我们把“第一次中离”的侦测与惩处调整得更加严格,目标是
对“中离”行为立即做出处理,做出吓阻效果,降低玩家未来继续中离的意愿。这项调
整特别是针对在一段时间内连续数度中离的玩家,因为他们在短时间内对其他许多玩家
造成了伤害。
在某些测试地区,玩家更快达到被中离系统惩处的门槛,代表惩处数量稳定增加。
在其他测试地区,系统判定严格化之后,被侦测到中离与惩处的数量先是急速冲高,之
后便稳定下降了。这代表玩家确实因此减少重复做出负面行为,我们乐见这样的发展。
为了确定这确实能对全球玩家带来正面影响,我们会继续在其他测试地区推出此系统测
试的 V1(第一版),之后才在全球正式推出。
至于“蓄意输掉游戏”的行为-例如蓄意送头或破坏游戏体验的行为,我们秘密的推出
了一些初步系统调整,并因此让侦测与惩处数量一口气增加到 500% 以上。但是我们也
注意到“被误判&误罚”的数量也同步冲高了,对此我们已经废除了这些 V1 改动,并
会在下个月推出 V2 做测试。
整体而言我们对第一轮测试结果颇为满意,敬请期待下一轮测试。
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提早投降系统
当我们决定着手改善侦测系统,我们也开始研究一些能帮助玩家减轻遇到中离仔痛苦的
机制。
能最快速改善玩家体验的方法就是:让玩家们能尽快离开那场游戏。
对此,我们将会更新投降系统。如果系统侦测到队伍里有中离玩家,投降系统的冷却时
间将会立即刷新,并告知该队的玩家,让玩家们能立刻发起另一次投降。此外,队伍里
中离玩家时将可以更早发起投降。当然你还是可以继续少打多,或是等待那个中离仔连
回来。但是如果你只想赶快下一场,我们理解你的心情,也不会阻止或为难你。
我们会审慎观察这项改动是否对游戏带来负面的影响,例如造成投降率提升,或是多排
玩家滥用这项机制。
提早投降系统的改善目前预定在 10.22 版本推出。
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积分减轻系统
当你在认真努力爬分,却被中离仔毁于一旦,还把你送下去,这感觉肯定不好受。我们
将会推出一套新系统:当系统侦测到你的败场中有中离或挂网玩家,将会减轻你损失的
积分分数。
这并不代表中离玩家会变成你积分场的免死金牌-有玩家中离前的游戏状态、中离的发
生频率也会列入减轻程度的计算。如果你在该场游戏中原本就是落后方,那么故意霸凌
队友、骚扰到他们中离,也不会拯救你即将被扣的分数;但是如果你原本处于优势,同
队的悠咪却被家里养的猫咬断网络线而中离,那么你就会得到某种程度的分数补偿。
积分减轻系统的改善目前预定在 10.24 版本推出。
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我们承诺过玩家要带来有意义、可衡量的成果,而我们对新系统目前为止带来的改善感
到非常兴奋。我们会继续每个月与玩家分享进度报告。敬请期待!
作者: NankanAvenge (amuse)   2020-08-29 12:15:00
投降可不可以输一半?
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2020-08-29 13:32:00
感觉一定会被玩坏的系统ㄏㄏ

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