Re: [闲聊] 艾希大绝走位?

楼主: s8952889 (s8952889)   2020-08-21 15:25:06
※ 引述《yj80039 (最i发废文)》之铭言:
: 刚刚在看昨天六都的highlight的时候看到下面有人留言艾希大绝走位
: 然后拉回去看
: https://imgur.com/LWZVHr7
: 这个是真的冰箭走位还是高低差让这冰箭看起来走位了?
英雄联盟这个游戏的呈现(Presentation)方式属 3D,游戏世界中的主要元素、尤其是其中的可玩元素都是由立体模型所构筑而成的。
就进行方式而言,游戏仅对 Z 轴有些微牵涉,所以因为实际上仍围绕于 X 轴和 Y 轴的缘故而属于“2D 游戏(2D Gameplay)”。
以上资料来自:
https://forum.gamer.com.tw/Co.php?bsn=17532&sn=5118079
而原PO图中,河道与六鸟旁边那块地,其实是有“高低差”的,我们平常玩的时候视角固定为垂直式“俯瞰(Top-down)”。
因此你在有高低差的地方使用技能是比较难看出来的,但原PO图之所以可以看出冰箭往下偏移,是因为艾希的大冰箭不知为何特别容易看出差异,有兴趣的可以去练习工具玩看看。
想看更详细的影片解说可以看这个:
https://youtu.be/OxXb0RHAH7A
影片2:55处可以看到,EZ的Q明显指向敌人了,但实际发射出去却打不到人,原因就是因为我们是45度俯瞰角,从比较低的地方往比较高的地方发射,实际的弹道会比我们所以看到的更往上一些。
甚至影片的最后你可以看到,高低差还会造成AOE技能的大小改变。
上面这部影片有兴趣的可以看完全部,里面交了很多关于指向技的命中技巧,像是一个简单的技巧可以让你指向技从33%命中率提升到66%等等…
这个作者LoLAnalyst其实还发了很多我认为很实用的影片,有兴趣的可以去看他的影片
https://www.youtube.com/c/LoLAnalyst

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