英雄联盟历史上存在过很多装备 但这些装备最终都被移除了
具有某些性质的装备特别有可能被移除 其中一种性质就是被动范围灵气
尤其是增益队友的灵气装
例如
深渊权杖 :降低敌方MR
(后来重制成深渊面具)
远古意志 :给队友AP和技能吸血(这属性在游戏里整个被移除了)
日轮的加冕:给队友生命回复(装备还在 但效果被移除了)
锡柯的号角:给队友攻速与普攻吸血
灵魂法衣 :给队友魔力回复和CDR
军团圣盾 :最经典的灵气装 给队友双防
除了装备外 某些具有灵气效果的英雄技能也被改动过
例如刚普主动加队友跑速和AD 嘉文旗子可以加队友物防
草人被动降低对手魔防 极灵队友有8%经验值获得加成
逆命队友吃兵+2块 索拉卡队友加魔防 珍娜队友加跑速
塔里克W被动加队友物防
可以看出增益队友的灵气效果大多都被移除了
LOL作为一个团队游戏 装备具有辅助队友的属性也是相当合理的
但是与其作为一种被动效果 RIOT似乎更倾向将这些属性作为主动技
现在看看某些装备的移除实在是很可惜
尤其是深渊权杖 曾经的抗压神器 打LB必出 前期直冲720负极斗篷超级抗压
给你AP 给你MR 出装曲线平滑 还可以降包含小兵在内的敌人的MR 更好洗线
看似是继任装的女妖面纱却没有继承深渊权杖的地位
女妖面纱几乎都是中后期才出 抗魔斗篷还升不上去
更别说我的MAIN角血鬼与曾经的MAIN角雷兹没了远古意志...QQ