※ 引述《sevenzgod (7z)》之铭言:
: 如题
: 因为近期发现
: 这几天离职以后在家待业
: 然后没事就跟待业已久的同学一起打lol
: 我就发现啊
: 拳头到底有没有在平衡啊
: 选来选去玩来玩去
: 都是op.gg t1角
: 大家选角都固定那几只
: 我从来没看过t5 t4角 甚至是t3都不常见
: 大家都选t1角在玩
: 拳头到底有没有在平衡啊
: 感觉每场的游戏体验都差不多
: 150只英雄搞得只有像20只一样
有阿
反正平衡逻辑就是
T1砍数值,砍完被T2、T3甚至T4
过一阵子觉得胜率太低又buff回来
回到T1又砍回去或砍的少一点
怎么buff都冷门或是胜率很低的进冰箱角色
就是计画列入重制机制或是重新设计名单
另外一种,影响赛事场上很严重的英雄
砍太烂SoloRank没人玩、buff太多赛事场上 Ban + Pick = 100%
那只能一直重新设计技能
然后过一季、两季重新设计龙区及野区
这套天赋符文已经沿用很久,不知道下一季会不会重制