※ 引述《Tiandai (Tiandai)》之铭言:
: 2. 冷却时间(CDR)概念重制 (这段翻得很不确定 QQ)
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: 由于CDR买愈多则CP值愈高,Riot认为太强了。
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: 因此CDR掰掰,未来将出现新的数值--Ability Haste
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: -Ability Haste的价值都是等值的--不会因为你买愈多就提升CP值。
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: (攻速、物魔防等其他数值现在也都是这样运作的)
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: -Ability Haste没有叠加上限(不像CDR最高只能40%)
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:
: (懒人包:CDR被削弱了,由新的数值代替。
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: 根据国外文章指出,
: 40% CDR 大约等于66 Ability Haste。)
去看了原文 官方对于CDR的说明如下
就现在而言 CDR对于玩家的帮助是非线性的
怎么说呢 请看下列的比较
CDR 固定时间内可以使用的技能数
0 1
10 1.11
20 1.25
30 1.43
40 1.67
50 2
一直下去
正是因为后者呈指数成长
所以才会有CDR上限 最多到45
如果一直叠的话 那将可以几乎无限的使用技能
Ability Haste(技能敏捷)
就是要让AH和使用技能数线性挂钩
AH 固定时间内可以使用的技能数
0 1
1 1.01
10 1.1
20 1.2
...
67 1.67
100 2
200 3
...
700 8(此为阿福模式)
所以原文所说要叠到约66 67就是原本40CDR
但是AH没有上限
所以你只要能在召唤峡谷叠AH到700就可以享受阿福模式了
呀比!