[情报] 08/06《英雄联盟》10.16 版本更新

楼主: S890127 (丁读生)   2020-08-06 01:38:14
https://lol.garena.tw/news/4762
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
https://i.imgur.com/SQJIrxq.jpg
好的,先跟各位警告一下。这次的版本更新资讯会有点长喔,为了即将到来的世界赛,我
们这次有一拖拉库的小型调整。其实以目前的状况来说,我们觉得主流套路都还算处于一
个平衡的位置,所以我们小心翼翼的来更动,希望不会让你们无所适从(虽然这版本有两
位兄弟大概会很猖狂就是了……)。
这也意味着我们要针对特定群体来做加强了,像是射手(好运姐、路西恩、崔丝塔娜)还
有打野(伊芙琳、赫克林,史加纳)。同时呢,一些太强势的英雄也需要被削弱(卡玛、
星朵拉,以及弗力贝尔),让他们更好被针对,让它们的敌人有更多雪耻的机会。
我们也会整理某些状况比较混乱的英雄,让他们有更明确的定位并强化他们的长处,与此
同时也让其他英雄的技能组调整的更清楚。
最后,也要跟各位说明一下最近内部的事情,研发团队在不久的未来会放个假。对英雄联
盟来说,就是 10.16 版本会维持一段比较久的时间。而且我们会跳过 10.17 版本,但我
们依然计画在 10.17 的时候释出平衡性改动,所以请留意这些细节。而下一个完整的版本
会是 10.18!
所以接下来要仔细阅读喔,这样你就能很好的应对第三赛季,还有世界赛的套路会是什么
了!
积分第三赛季开始啦!
08/09 当地时间 11:59 ,第三、也是最后的联盟赛季将准时开始!这次还会有额外的奖励
喔,如果你在上次获得超过 750 分以上,会随机获得一个永恒精雕典藏罐!
英雄
全新
不灭剑豪 犽凝
犽凝将在 10.16 版本被禁的体无完肤(喂不是啦,是挥舞他的剑!)
《英雄联盟》犽凝英雄故事
https://youtu.be/KquNd0GWX5w
《英雄联盟》英雄聚光灯 ─ 犽凝【Yone】
犽凝技能介绍
https://lol.garena.tw/news/4753
《英雄联盟》蒙尘之刃,手足之亲
https://youtu.be/Wztrcr-wk4k
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阿卡莉
提升落掷苦无(Q)基础伤害。
离群手里剑(E)伤害性质转换。
落掷苦无(Q)
基础伤害:30/55/80/105/130 → 35/60/85/110/135
离群手里剑(E)
伤害性质:物理 → 魔法
艾希
降低专注射击(Q)后期赋予的攻击速度。
专注射击(Q)
额外攻击速度加成:20/30/40/50/60% → 20/25/30/35/40%
巴德
降低基础生命。
降低守望神龛 (W)最大治疗量。
生命: 575 → 560
守望神龛 (W)
最大治疗量: 70/110/150/190/230 → 55/95/135/175/215
伊芙琳
降低憎恨尖刺 (Q)冷却时间;击中野怪不再返还其50% 冷却时间。
憎恨尖刺(Q)
冷却时间 8 秒 → 4 秒
击中野怪不再返还其 50% 冷却时间
菲欧拉
降低移形之体 (Q)冷却时间;降低击中敌人冷却时间减免。
移形之体(Q)
冷却时间: 16/14/12/10/8 → 13/11.25/9.5/7.75/6
击中敌人冷却时间减免: 60% (返还 6.4/5.6/4.8/4/3.2 秒)
→ 50% (返还6.5/5.63/4.75/3.9/3 秒)
赫克林
毁灭冲刺(E)移动速度加成随着时间提升。
毁灭冲刺(E)
移动速度加成:25-75% → 25-100%(第 4 秒达到最大值)。
贾克斯
降低反击风暴(E)冷却时间。
反击风暴(E)
冷却时间: 16/14/12/10/8 → 14/12.5/11/9.5/8

提升低语(被动)最后一下对建筑物的暴击伤害。
低语(被动)
最后一击对建筑物伤害:1.2 → 1.5 总攻击伤害(现在跟一般暴击伤害一样高了)
吉茵珂丝
超威能死亡火箭!(R)伤害现在没有上限。
超威能死亡火箭!(R)
错误修正:对英雄主目标额外最大伤害为 375 → 对所有目标都没有伤害上限
卡玛
统一轮回怒火(Q)的魔力消耗;提升冷却时间。
轮回怒火(Q)
魔力消耗:50/55/60/65/70 → 65
冷却时间 7/6.5/6/5.5/5 → 9/8.5/8/7.5/7
卡尔瑟斯
降低荒芜(Q)的伤害系数。
荒芜(Q)
伤害系数(魔法攻击):0.35 → 0.3
卡力斯
降低孤独的恐惧(Q)对孤立目标的伤害。
孤独的恐惧(Q)
孤立目标伤害:120% → 110%
路西恩
提升锋芒贯穿(Q)伤害。
提升赤色屠戮(R)射出子弹数。
锋芒贯穿(Q)
伤害:85/120/155/190/225 → 95/130/165/200/235
赤色屠戮(R)
射出子弹数:20/25/30 → 22/28/34
好运姐
提升基础物理攻击。
基础数值
基础物理攻击:50 → 52
魔甘娜
降低暗影禁锢(Q)的冷却时间。
暗影禁锢(Q)
冷却时间: 11 → 10 秒
纳帝鲁斯
降低巨人之怒(W)的护盾。
巨人之怒(W)
护盾:60/70/80/90/100 → 45/55/65/75/85
妮可
提升爆裂艳花(Q)基础伤害以及再度绽放的伤害。
爆裂艳花(Q)
伤害:70/115/160/205/250 → 80/125/170/215/260
再度绽放伤害:35/55/75/95/115 → 40/60/80/100/120
夜曲
提升闇影幽刃(被动)冷却时间;提升攻击敌方英雄以及野怪的冷却时间返还。
闇影幽刃(被动)
冷却时间:10 → 14
基础攻击击中野怪或英雄返还冷却时间:2 → 3
锐空
提升迷心迅步(R)额外移动速度加成。
迷心迅步(R)
移动速度加成:50% → 75%
赛特
降低兽魂轰拳 (W)后期伤害。
降低碎颅猛击 (E)后期伤害。
兽魂轰拳 (W)
基础伤害:80/105/130/155/180 → 80/100/120/140/160
碎颅猛击 (E)
基础伤害:50/80/110/140/170 → 50/70/90/110/130
史加纳
提升水晶斩击 (Q)总伤害系数;降低魔力消耗。
水晶斩击 (Q)
伤害系数(总物理攻击): 0.15 → 0.20
魔力消耗:15 → 10
星朵拉
降低黑暗星体(Q)后期基础伤害。
黑暗星体(Q)
基础伤害:70/110/150/190/230 → 70/105/140/175/210
崔丝塔娜
现在提升 3% 暴击率的话就会使爆炸射击(E)提升 1% 额外伤害。
爆炸射击(E)
【全新】现在提升 3% 暴击率的话就会使爆炸射击提升 1% 额外伤害(最高 33.3%)
维迦
提升基础魔法防御。
基础数值
魔法防御:30 → 32
弗力贝尔
降低雷霆贯击(Q)赋予的移动速度加成。
雷霆贯击(Q)
移动速度加成:15/20/25/30/35% → 10/14/18/22/26%
(一样会在跑向可视敌人时获得双倍效果)。
犽宿
提升基础魔法防御。
提升夺命气息(R)后期伤害。
基础数值
魔法防御: 30 → 32
夺命气息(R)
基础伤害200/300/400 → 200/350/500
希格斯
统一即刻爆发(被动)额外伤害系数;提升对建筑物最大伤害。
即刻爆发(被动)
额外伤害系数 0.3/0.4/0.5 魔法攻击(等级 1/7/13)→ 0.5 魔法攻击
对建筑物额外伤害加成 2x 魔法攻击 → 2.5x 魔法攻击
符文
光辉披风
光辉披风现在对射手以及打野而言可说是必选的符文,因为同时具有防御跟进攻的性质。
我们将会降低些许这个符文的整体强度,特别考量到还有海克斯闪现以及重击等选项,想
让它变得不要那么神通广大。
额外移动速度加成:15%/25%/35%(召唤师技能冷却时间 0/100/250 秒)
→ 10%/20%/30%(召唤师技能冷却时间 0/100/250 秒)
闪电急击平衡改动
10.16 打野改动
野区守卫基础物理攻击:90 → 80
野区守卫物理攻击成长:5 → 6
野区守卫在进入战斗 40 秒后不会于体型还有力量上有所成长。
野怪对生命值低的玩家会造成更低的伤害,他们的物理攻击伤害提升 20%。
10.16 事件更新
参与阿福死亡格斗的英雄现在在一开始的时候就会获得创伤效果。
现在小兵不会于大逃杀开始后重生;而火圈外的小兵会进入凝滞状态。
战车推进攻击及防守不会在殊死战发生时立刻结束。取而代之的是战车会获得额外移动速度加成而且不能被防守方挡住。殊死战开始前的预备时间也减少到 75 秒。
伤害假人现在会在更多种类的地点出现。
提升赏金维迦跟提摩魔法防御至 100(如果这是第三或第四个事件,他们会获得额外 25 双防)
10.16 事件奖励
愈水龙魂的回复量下降 25%。
史提克冲击对小兵最小伤害: 50% 目标最大生命 → 35% 目标最大生命
10.16 地图改动
现在冲刺进中立弹射砲弹下方的英雄会自动被砲弹发射。其他同时进入的人会弹出。
放置在上路中央草丛的侦查守卫现在提供视野会变得更清晰。
10.16 强化名单
阿祈尔:一般 → -5% 承受伤害
伊泽瑞尔:一般 → -3% 承受伤害
寇格魔:-10% 造成伤害 & +5% 承受伤害 → -8% 造成伤害 & +5% 承受伤害
勒布朗:-5% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -5% 承受伤害
李星:一般 → -5% 承受伤害
雷玟:一般 → -5% 承受伤害
塔里克: -5% 造成伤害, +5% 承受伤害, & -5% 治愈量 → -5% 造成伤害 & +5% 承受伤害
瑟雷西: +5% 造成伤害 & -5% 承受伤害 → +5% 造成伤害 & -8% 承受伤害
10.16 削弱名单
达瑞斯:-5% 造成伤害 → -5% 造成伤害 & +3% 承受伤害
伊罗旖: -5% 造成伤害 → -5% 造成伤害 & +5% 承受伤害
烬:一般 → -5% 造成伤害
雷欧娜:一般 → -5% 造成伤害
妮可: -5% 承受伤害 → -3% 承受伤害
乌尔加特:一般 → -5% 造成伤害
枷萝:一般 → -5% 造成伤害
10.16 错误修正
赏金之争玩家的回合结束后不会再持续燃烧自己生命。
翱锐龙兽如果活过阿福死亡对决的最后一轮,将不会再继续保留自己额外的星体。
打野道具现在整个野区都会产生效果,包含树精长老(红 Buff)区域以及线路间的野区。
召唤出来的预示者如果在赏金之争时处于活动状态现在会进入凝滞。
启动式技能现在会在玩家于赏金之争观战,或是进入雪橇的时后自动关闭。
海克斯闪现现在会在每场阿福死亡对决时刷新为闪现。
野区守卫现在被杀的时候不会偶尔重生两次了。
迷你呐儿没办法在进入雪橇的时候施展原始冲撞(W)或是狂啸猛击!(R)了。
错误修正 / 优化更新
客户端:修正一个聊天视窗下方底线可能会因为目前焦点转移到别的视窗,而消失的错误

客户端:修正道具组合中的道具说明有时候会消失的错误。
客户端:修正“无法回复设定”错误讯息比预期更频繁出现的问题。
客户端:现在客户端内不常用到的功能会等玩家点击后才开始加载,进而缩短客户端的启
动时间。
统一对决系列地图中砲兵的攻击距离。
凯能施展闪电冲击(E)后攻击萨科的幻象(R)创作出来的分身,且幻象爆炸导致凯能死
亡的话,不会再使凯能的技能永久被替换成第二阶段的闪电冲击(E)(将导致技能被取消
)。
费德提克施展群鸦风暴(R),传送到指定地点并立刻死亡后不会再持续造成后续的技能伤
害。
慎购买道具后若施展并肩作战(R)后,在技能施展完毕后,不能再取消购买。
达瑞斯的残废打击(W)现在会对身上有法术护盾的目标造成伤害了。
史瓦尼的极地冲刺(Q)加普攻组合技现在会正确的触发死亡电刑。
现在对莉莉亚输入移动指令后她的走路以及跑步动画不会再一直重复出现。
布里茨施展火箭抓取(Q)或阿姆姆施展绷带牵引(Q)后,进行普通攻击的话现在会正确
的赋予征服者、死亡电刑以及相位冲击的层数了。
现在在观察者模式的“脉冲火焰”伊泽瑞尔的特效会正常显示了。
希瓦娜在身上有圣龙怒火(W)效果时施展真龙转生(R)且攻击到敌人时,会正确的赋予
两个征服者层数了。
雷珂煞在施展虚空疾行(R)后用女王之怒(Q)的强化攻击攻击敌人后,攻击不会再失效
了。
希维尔的战斗动能(被动)音效现在会正确的在所有造型上回复了。
“黎明使者”奈德利的穿梭(被动)重置音效已经回复了
完成卡力斯跟雷葛尔的游戏内任务:狩猎开始了!现在会正确的播放其个别对应在所有造
型上的音效。
所有造型现在都会播放闲置的音效。
新增造型
灵花祭 犽凝
灵花祭 阿璃
灵花祭 雷玟
灵花祭 卡莎碧雅
灵花祭 镜爪
作者: y35246357468 (小銀)   2020-08-06 01:59:00
降低星朵拉Q的伤害 防止偷巴龙吗XD
作者: chen04142014 (chen)   2020-08-06 03:45:00
犽宿是真的该buff啊 op的是风墙
作者: surahinagiku (奇路亚)   2020-08-06 09:07:00
犽宿还能buff?
作者: ohmygod18812 (铜李星)   2020-08-06 10:04:00
操 还要等一天才有新造型 我要买镜瓜!!!

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