[闲聊] Reddit 热议:砲车攻击距离Bug

楼主: FREDER0CK (FRED)   2020-07-28 00:52:28
https://redd.it/hyr8dn
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Reddit网友Caenen_在制作有关单位大小的wiki page时
意外发现巴龙加成的红蓝方砲车攻击距离不相同
蓝方1050/红方1030
深入了解之后发现在最早期lol的设计双方单位的code其实是被设计成不同东西的(虽然
有时候会从同一个资料夹抓取资讯)
然而意外的 砲车...并不是
两方的砲车抓取的资讯来自两个不同的档案
而*档案中就可以发现两方砲车的攻击距离存在差异
(蓝300/红280)
而这个bug由于游戏内显示的单位攻击距离都是0(另一个bug)就这样活了11年...
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结论大家(Vandiril也在) 推测这或许就是为什么如果两边都挂机
几乎都是蓝方会赢的原因
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*附上原作者抓取资讯的连结
红:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367250958499184
84/unknown.png
蓝:https://cdn.discordapp.com/attachments/334447591372619778/7367227815168574
44/unknown.png)
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文中还有
1.单位不会在恰好进到攻击距离时攻击或许是因为他有一个抓取延迟的问题
2.雷兹大的bug
3.实际用星朵拉抓砲车比较frame的实验
有兴趣的可以看看
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RiotPhlox回文
这真是个奇怪的巧合
因为上礼拜一他花了两个小时检查各单位攻击距离时就发现这个bug了
所以目前在PBE上已经修正成300了
从Alpha就存在的bug就要这样消失了
作者: lucifiel1618 (Lucifiel)   2020-07-28 00:56:00
粪平衡玩屁
作者: CountingStar (CountingStar)   2020-07-28 02:47:00
200年的功力
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2020-07-28 05:04:00
简单来说蓝方的小兵就是略强 影响层面满大的 需要控兵线时是蓝方吃亏 总之就是不平衡
作者: michaelfat19   2020-07-28 08:07:00
20那可能没差 砲车先死后死差超多好吗
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2020-07-28 08:51:00
蓝方小兵比较强怎么可能不影响游戏平衡现在不就听到了
作者: roger2623900 (whitecrow)   2020-07-28 09:27:00
可能一开始就设定成不平衡
作者: wwwsamyoui12 (那个那个)   2020-07-28 14:53:00
...也太夸张
作者: iampig951753 (姆沙咪猪)   2020-07-28 15:22:00
逻辑不好吧
作者: chennylee809 (chenny)   2020-07-29 01:16:00
比赛也是红蓝轮流当啊 有差?

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