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[闲聊] ad天赋点斩杀不好嘛OAO!?
楼主:
ShenVen5566
(三代自耕农)
2020-06-04 16:48:41
如题
致命一击
对40%生命英雄额外生命伤害
斩杀
对比自身生命高10%-100%英雄造成额外5-15%伤害
AD前中期会战大概就900-1500HP
斩杀感觉效果不差R 尤其打斗士 很难一开始就把他们打到40%生命吧?
斗士血要超过AD100%也不难
而且致命一击算上期望值也只有40%*8%=3.2%增伤
虽然打后排很容易可以触发致命一击
但能打到后排机会少 后排也很软不差这3.2%增伤吧?
斩杀对AD来说是不是不错的天赋?
作者: GA2006165027 (GA2006165027)
2020-06-04 18:47:00
对线太烂,不然干嘛带迅捷会战根本比不上另外三个
作者:
marginal5566
(麻吉扭5566)
2020-06-04 20:09:00
以前就很多职业选手看角色带了阿 是有啥好问的还有很多斗士会带背水一战的 你才都选一样的吧
作者:
elisiselisis
(Longnv)
2020-06-05 02:46:00
统神那排一定都点斩杀
作者:
MileBackward
(Mile Backwards)
2020-06-05 12:41:00
坦辅对线的时候血量没跟AD差多少 斩杀根本发不到
作者: starkiller13 (极星咏枫)
2020-06-05 21:12:00
唯一支持背水一战 斩杀还行 致命就是垃圾
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