Re: [LOR] 偷牌机制是不是过强该改

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-06-03 14:47:16
上版本的偷牌套体系都不太完全
而且皮诺烧和蒂玛中速都很多人使用
事实上偷牌设计上是一种“反控”机制
目的就是赌到夺走对方的key牌,断combo
所以对于快攻和中速来说会比较好打
很少有少掉特定哪一张就会出问题的情况
就算被赛到不屈精神,对方无法反场也不见得打不赢
相对来说控制套key牌多
以蜘蛛控来说,随便一个暴行、鬼哭、指挥官怎么偷都难受
无限艾希套被拔到哈洛威或预示鹰buff过的任何牌也都会很想死
但打到非控制的局面时,偷牌还绑洗劫
常常场面差,打不到脸效益就也差
只能靠0费打1来启动combo
不稳定,被动而且亏节奏都是缺点
但那是上一版
这版“偷牌”开始出现问题
主因是好运猪套牌的出现
CEBQUAQGAUFRIFQ4EEWTCOR6AEAQCFQCAIAQEBYAAEAQEBQR
这套和以前的偷牌套最大不同在于它的场面一点都不差
和同样在版本meta上的斯温逆命
CEBQOAQGAQEAWGRBE4WQGAQDAEDQQAIBAMCAEAQCAYJDCAIBAMLACAICAYOA
明显可以看到,从低费一路顺上去场面都是好运猪强多了
好触发洗劫外,还有放133这种做坏的东西
什么被动啦
不稳定啦
好运猪是一套可以边做自己的事,边干走你的牌的恶心套
节奏上完全不亏
也完全不缺收头能力,因为后面还有猪女
作者: NankanAvenge (amuse)   2020-06-03 16:27:00
我在推文就有提到了 不过你讲的还真是详细控制牌组被偷我影响也是有 就快攻跟中速打生物质量的被偷比较无感吧其实我没对上几场偷牌 而且都我快攻所以都车过去不过给我感觉像是超弱化版国王德 之前国王德T3时我就预测上T1 结果真没多久变T1 然后树枝就被砍了 哭阿

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