个人认为是 mid=top>jg>ad>sup
因为中上几乎场场是最高等级
打野在奖励刷野 砍合作击杀经验后
带风向能力同时也下降
射手要发育就不用多说
辅助带下路起飞的机会也少了
因为塔皮机制 锁在下路时间变长
但是常常有top说自己跟游戏无关
可能mid还是比top重要一点…吗?
整体来说因为龙战频繁
个人是觉得 参与度各路线平衡很多
1v5的状况很少见 且有1个人在雷就很容易下去
最有用的不知道 但最没用的肯定是ad 尤其是soloQ没人保的情况
bebe 前几天不是说这版辅助会跑线 影响力应该跟jg差不多
ad就真的烂 就算很瘦对方还是会专操你 超没游戏体验
作者: dan2metsheep (遇羊找单单) 2020-05-25 15:05:00
我忘记哪台说上路影响力很差
作者: encorej77107 2020-05-25 19:10:00
这版本JG>MID>下路>TOPMID雪球角最多 滚起来完全无解AD哪可能没用 没用的是ID TOP才是影响最小的看看TES换个AD 从季后赛边缘变成第二TOP就算300开局 对面下路优势给个CC 就没路用了下路优一次就优2人 一开始就有塔皮可以吃 要怎样会AD没用
JG>MID>>>SUP>>TOP>>>>>>>>AD 不过要看牌位区间吧牌位区间影响力差最多的应该是sup和ad低端的sup就没啥影响力 ad就可以carry 高分场就反过来
MID>JG=SUP>AD>TOP 中野辅带节奏太强 而中路同时还兼顾单人线线权所以最大 辅助影响下路七成线权所以前期略强于打野 但后期乏力 上路线权没人在乎 后期也不是你的游戏 所以没三小路用