影片:
https://youtu.be/iD_b2oKqW1c
我是觉得
Wolf在指出某人有错的时候
他是把事件分为不同阶段在讨论
不是混在一起讲
现场四个人 都有犯一点错
他不是比较各人的犯错分数谁高
而是分成四个阶段讨论为何有错
这才是检讨的心态 不是只是硬要判断数字高低
譬如亚历斯塔有错 是指说他从草丛钻出来 走路走了一段距离 很容易吃招大喷血
凯特琳有错 是指说他明明看见牛走这么长距离 还没提前反应E
威寇兹有错是没放招逼退牛
艾希有错是因为没注意到牛E晕人 太晚闪现 导致W被闪掉
但LOL这种互动游戏 比较奇异的点是在于
牛在1阶段犯的错误是走一大段路太笨拙
但由于后来对方两人都轻忽了 没有拉开距离 所以牛的错误变得不存在
他只靠慢慢走路 也能贴近距离 那慢慢走路就不成问题
但是Wolf结论依然有把牛的错误算在第一阶段
他的观念应该是
牛这次错误 理应要害自己被打成残血
但对面没把他打残 那是对面耍白痴
对面耍白痴 不代表牛没有犯错 不能单以"没被打残"的结果论来说牛没犯错
因为Wolf是世界两冠 他追求的是完美心态
曾经EDG经济领先10k 但被他锐空完美开战之后 SKT还是能零换五 一路推掉主堡
可见战场瞬息万变
EDG不可能主张自己领先10k就自动胜利
不能因为对面失误 就擅自判定已经走到结局了 因为自己也可能犯更大的失误 被一波带走
所以按照世界两冠Wolf的逻辑
不能只用最终结果论来决定谁玩得好
事件一结束之后 还有事件二可以讨论 而不是只讨论整场的最终结局
不然难道过程都不用讨论了吗?
他是把过程分为四阶段
四个阶段各自有人犯错
然后才发话说"反驳的人都是不懂LOL的"
凯特琳最终有存活 不代表凯特琳的犯错分数最低
因为他论点根本没有犯错分数这种东西 而是犯错的顺序 才是造成事件结局的因素