Re: [情报] Riot 正式回应:检举系统全面改善

楼主: ex990000 (Seymour)   2020-05-10 02:13:29
我想到一个方法
我认为官方怎么改 都一定会有个规律
只要抓出规律 到时候一样抓不到他
我认为最好的执法者就是检举者
而且应该要有无罪推定的原则(所以游戏结束才能按 )
具体作法如下:
1.假设有个真小白出现了
我方的所有队友可以在游戏结束后按下dislike 这样所有按下dislike的人将不会
在任何游戏遇到 包括对手
2.如果有越来越多人按下dislike 这人排游戏的速度就会越来越慢 因为每场游戏都
有不喜欢你的人 配对不到游戏
3.同时可以抑制恶意dislike
如果你只是看某人不爽 而不是因为他真的在乱而dislike 随意乱检举 也会造成自己
排游戏越来越慢
4.我打算加入一个数值
当此人被dislike超过某个次数 将会被永久锁定帐号 无法再使用 等于统计上证明此人确实
详细次数 跟要不要过个周期之后洗白 可以再讨论
5.检举一定会有误判
可能有人就是看你不爽
或是你这场特别戳 代表你跟对你dislike的人没缘份
而少数跟你水火不容的人按下dislike 并不会造成你被游戏排挤
只有一直恶意扰乱游戏的人 会因为dislike的数量过于庞大而受到惩罚
6.只能对队友做这个行为
对手好或不好你无法评价 因为他不能戳你
7.一个月一次 系统会减少所有玩家一定次数
的 dislike数量 当然这是随机挑选的
再度配对到你的仇人时
可能你都忘了他是谁
8.主要是对付专业东巴
如果只戳几场 很少上 场次少 对其他
玩家的影响少 自然很难受到惩罚
但专业东巴戳的场数多 影响的人多
效力就会越来越明显
让自己越来越边缘化

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com