Fw: [闲聊] 最强卡牌争夺战 炉石战记 v.s LOR

楼主: opic (opic)   2020-05-08 17:38:48
※ [本文转录自 Hearthstone 看板 #1UjIY2tu ]
作者: opic (opic) 看板: Hearthstone
标题: [闲聊] 最强卡牌争夺战 炉石战记 v.s LOR
时间: Fri May 8 17:38:07 2020
图文连结:
https://game.udn.com/game/story/121001/4544034
大家好,我是中文之许。2019年聪哥事件之后,Riot趁著十周年的势头,一连出了三款新
游戏,新游戏个个都瞄准暴雪当前几款热门游戏,似乎想趁著暴雪虚弱时一口气夺下市场
。其中用《英雄联盟》世界观所设计的卡牌游戏《符文大地传说》就是对准了暴雪当前最
热门的卡牌游戏《炉石战记》,这款卡牌游戏在还未正式上市,就引起了很大的讨论,不
少参与封测以及试玩的实况主称,“这款游戏会将炉石彻底压在地上”。而《符文大地传
说》跟《炉石战记》的差异点在哪边呢?这边就由我一一来解析。
此文是以炉石资深玩家的角度来进行分析,由于没有深入玩过其他卡牌类型游戏,故此文
只以《符文大地传说》及《炉石战记》做比较。
平台接口与自订要素
《炉石战记》在2014年初推出电脑版,隔了一年才出手机板,所以在接口设计上炉石一直
以电脑版为主,相较手机板就是以电脑版作为改良而推出,,过了这么多年《炉石战记》
的手机版本仍存在着不少问题,时至今日设计师们仍然为了手机版的优化伤透了脑筋。而
《符文大地传说》则是以双平台做出来的,在各平台的优化操作上大胜《炉石战记》。
《符文大地传说》牌桌接口
《符文大地传说》牌桌接口
另外,《符文大地传说》参照了很多手机游戏的元素在里头,例如每日签到领取奖励、倒
数奖励等等,相比于《炉石战记》来说算是非常佛心的,然而世上并没有人做赔本生意,
《符文大地传说》虽然送的卡多,但相对地他卖的造型也很多。除了卡牌游戏基本的卡背
之外,盘面、守护精灵、表情等几乎都被拿来卖钱。
《符文大地传说》有丰富的自订要素
《符文大地传说》有丰富的自订要素
虽然多数玩家认为在《炉石战记》课金花费需求上远超于《符文大地传说》,主要的原因
是因为造型等并不会直接影响游戏胜率及体验,这使得后者在营运上显得更有良心。但国
外研究电玩产业的公司SuperData曾指出,这些看似对胜率/游戏体验没有影响的商品才
是当今的赚钱所在。SuperData在2018年研究《要塞英雄》(Fortnite)指出,该作虽然本
体免费,但在造型的收益上却远远地超过其他射击游戏。EA旗下多款游戏也引入许多课金
要素,虽然引起了不小的争议。以上两点可知,在造型的利润及花费并不会输给其他影响
胜负的课金要素。
上手难度
关键字的多寡一直是《炉石战记》设计师所忌讳的,在几次访谈中炉石设计师都表示有意
将关键字的数量简化,以缩短炉石玩家入坑的难度。《炉石战记》目前标准模式的中立关
键字有17个,而《符文大地传说》目前的关键字则多达48个,虽然符文大地传说有20个挑
战来向玩家解释关键字的使用,但要入坑几乎等于要先看一大本字典,就算把20个挑战打
完,有时看到关键字还是会愣住一下。
《符文大地传说》在每个回合分为很多个阶段,每个回合分成进攻方跟防守方,由进攻方
先打牌;防守方做对应,也因为如此,很多玩家认为后手的那一方有比较大的优势。而除
了主战场之外,还有个备战区,必须要先下到备战区之后才能在进攻/防守的时候进到主
战场,比起炉石更好的是,玩家可以先下卡片在备战区进行buff,之后在上场对战,这样
使得一些有持续效果的卡片可以发挥更强的效果,这使得在双方对应方面需要更大的技巧

然而,因为《符文大地传说》每个回合有数个阶段,所以经常一个分神就不知道自己在哪
个阶段了,甚至有不少新手都会搞混阶段,不知道现在是否能攻击、是否能下怪、是否能
出魔法,相较之下《炉石战记》因为互动较少,所以显得简单许多,但这也是多数卡牌玩
家所诟病的。
虽然《符文大地传说》被许多比较资深的《魔法风云会》玩家或是《神器》玩家认为简化
了不少,但对非卡牌类型玩家,这样子还是有点太深了。而《炉石战记》在各方面游戏都
简化了不少,甚至连最新推出的英雄战场比起同类型的战棋游戏简单不少。虽然这点让新
玩家入坑变容易了,但也让许多资深的卡牌玩家认为《炉石战记》太过简化,不配称为一
个合格的卡牌游戏。
动画美术与角色互动
像许多手游一样,在登入《符文大地传说》的大厅主页面时,会出现角色搭配风景图,比
起万年不变的《炉石战记》登入页面《符文大地传说》的美术相对丰富多了。《符文大地
传说》可以客制化盘面以及互动元件也是乐胜《炉石战记》。
《炉石战记》主界面
《炉石战记》主界面
而在英雄卡方面,英雄卡类似结合了《炉石战记》中的任务及传说卡的机制,只要完成某
个特定条件就能够让英雄卡进行进化,而进化之后则会有个全画面非常华丽的特效,以展
示这个英雄进化后的强度,相对于《炉石战记》的传说卡较为简单的特效来说,《符文大
地传说》就显得好看多了。
《符文大地传说》主界面
《符文大地传说》主界面
《炉石战记》是以《魔兽世界》作为世界观所设计的游戏,所以在《炉石战记》中可以看
到许多《魔兽世界》著名的角色,不过可惜的是,目前在《炉石战记》中只有英雄跟英雄
、卡片有互动,卡片跟卡片之间是没有互动的。而《符文大地传说》中的卡片间的互动及
彩蛋就比较多样了。
结语
不管您是暴雪的粉丝亦或是拳头社的粉丝,在这个时刻都无须为自己所支持的公司感到压
力,因为在这种商业竞争下,受益者往往是游戏玩家本身。Riot的《符文大地传说》作为
卡牌游戏的后辈,他必须突破障碍才能追赶上其他卡牌游戏的脚步,而为了吸引到这些玩
家他势必会抛出不少甜头;BZ的《炉石战记》虽然在这场卡牌游戏争夺战中取得了领头的
优势,然而近期几次公关失误让他的王座不再稳固,《炉石战记》为了稳定自己的优势,
防止这个新来的后辈冲击自己的位置,一定也会抛出不少福利给新来的玩家。
在游戏产业上并没有绝对的失败,两家公司并不会因为在这次的争斗中失利而就此倒闭。
所以与其为了游戏公司而与自己的好友或是在论坛上争得口沫横飞,不如趁这个竞争的趋
势下多拿点双方公司端出来的好处,享受在游戏的快乐之中。
作者: qazwsx879345 (qazwsx879345)   2020-05-08 17:52:00
作者: jimmyjou2006 (peaker)   2020-05-08 20:23:00
还在聪哥事件之后 这中文之许还想偷渡啊 早就虚弱了和聪哥0关联宁可玩早早中资的拳头游戏 要舔就干脆点
作者: realizerwalk (小桂子)   2020-05-08 20:37:00
炉石垃圾游戏无误
作者: BibleThumpQQ (BibleThump)   2020-05-08 23:07:00
好久没听到神器惹

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