如题 双败淘汰赛的标准定义自己查wiki 就不讨论了
总之在LOL来看 双败run到决赛跑出两种变体
0.真双败淘汰制
简单说 就是贯彻双败淘汰制精神
胜部冠军输一个bo不会下去 会再战一轮直到所有队伍只剩一队没有两败
但是LOL比赛目前还没看过这么搞的 所以编号0
原因也很简单 场地和时间难以控制
一天三场和一天十场差太多了
1.胜部冠军领先1小分
经典小巨蛋图书馆就是这个赛制
TPS领先1小分 看着橘子熊快乐出国
保证胜部优势的同时向赛程不混乱做出妥协
2.进决赛后胜部没优势
现行LCS LEC PCS赛制
隔壁DOTA2记得也是这样搞
总之就是把前面赛程当作抢决赛资格的概念
胜部冠军一个决赛资格 败部冠军一个决赛资格
进了决赛就是平等的
以前的IEM小组赛也是类似概念 只不过是四强资格
我个人比较喜欢1啦
大家喜欢哪种呢
姆咪