看到下面有人回Lms为什么那么惨就来说一下我的看法好了
S6时,没进八强还好,这还不算问题,
但最主要的是DOTA型手游开始在台湾流行,
电竞最主要的新血,
多半从国中就开始玩,高中当训练生,
17后就能上一军。
但传说对决几乎吸收掉英雄联盟的国中生新血,
想想看,
一个国中家庭有谁会让你可以玩那么长时间的电脑,
但他们能限制到手机吗?,
多半手机是没办法限制的,
在这个过程中,
自然手机会占据比较大部分的游戏时间,
也因此有人会认为我有传说玩就好,干嘛玩LOL的想法。
S7时LOL在台湾开始走下坡,
为什么?除了又没进八强外,
隔壁传说拿了个冠军,
隔壁话题性,人潮便流失出去了
赞助商看到这个趋势,也跟着过去了。
但说那么多,G社才是压倒骆驼的最后一支稻草
G社S8S9开始把重心放在传说,资源、宣传等,全部都放在传说上了,依稀记得当年还为了传说把LMS的时间改掉,有够靠北。
之后的S8S9只能算是苟延残喘,最后的挣扎