楼主:
S890127 (丁读生)
2020-04-15 20:16:39https://lol.garena.tw/news/4669
版本更新时程
05:30 关闭积分对战模式。
07:00 关闭游戏登入口。所有正在游戏中的召唤师,将强制登出游戏。
08:20 开启游戏登入口,召唤师们可正常进入游戏。
各位与女巫签订契约的从者们,日安:
在这个版本中,我们会继续前几次版本的更动,再次调整养狼战术,也会进行一些针对打
野的广泛修正,我们相信这些更新会让游戏节奏变得更好,特别是在游戏前期。我们稍微
降低了敌人被 gank的惩罚,并且在游戏中后期赋予打野英雄们更稳定的经验来源。这次的
更新应该能够帮助你从前期的挫折中卷土重来。除此之外,我们也会帮助那些对清野技巧
还不太熟悉的玩家们,给他们更多喘息空间,给予他们更多续战力,这样就不会被火红巨
喙鸟给啄得鼻青脸肿啦。
这个版本还新增了一些系统改动,比方说英雄技能的倒数计时器,会更清楚的标示出还有
多少时间能够施放技能,或这个强化效果还剩多久,另外练习工具也变得更实用了,现在
让我们来看看这些细节吧!
https://i.imgur.com/LRw9HCj.jpg
英雄
亚菲利欧
被动赋予的物理防御穿透移除,增加物理致命。
武器技能的基础伤害、冷却时间,以及伤害系数现在需要到更后期才能够达到最高值。
杀手与先知(被动)
亚菲利欧现在不再获得额外的 3/6/9/12/15/18% 物理防御穿透。
亚菲力欧现在会获得 2/4/6/8/10/12 物理致命。
武器技能(Q)
亚菲利欧武器技能(Q)的成长原本会在他等级 9 时就达到最高值,现在要等到他等级
13 才会到最高值。
月影步枪额外物理攻击系数:0.6 → 0.42-0.6(等级 1-13)
月镰枪刃额外物理攻击系数:0.3 → 0.21-0.3(等级 1-13)
月殒重砲额外物理攻击系数:0.35 → 0.26-0.35(等级 1-13)
凛夜月焰额外物理攻击系数:0.8 → 0.56-0.8(等级 1-13)
月曲终章额外物理攻击系数:0.5 → 0.35-0.5(等级 1-13)
艾希
提升专注射击(Q)赋予的攻击速度加成。
专注射击(Q)
赋予攻击速度:20/25/30/35/40% → 20/30/40/50/60%
伊芙琳
提升憎恨尖刺(Q)的伤害。
憎恨尖刺(Q)
基础伤害:25/30/35/40/45 (75/90/105/120/135 最大伤害) →
30/35/40/45/50 (90/105/120/135/150 最大伤害)
克黎思妲
降低基础物理防御。
降低痛苦撕扯的缓速效果。
基础数值
物理防御:23 → 21
痛苦撕扯(E)
缓速效果:25/30/35/40/45% → 10/18/26/34/42%
易大师
降低高原血统(R)赋予的攻击速度加成。
高原系统(R)
攻击速度加成:30/55/80% → 25/45/65%
奥莉安娜
提升后期指令:失衡(W)的速度调整效果。
提升指令:守护(E)护盾的魔法攻击系数。
指令:失衡(W)
指令失衡赋予敌军 / 友军的移动速度减缓 / 加成:20/25/30/35/40% → 30/35/40/45/50%
指令:守护(E)
护盾魔法攻击系数:0.4 → 0.5
雷兹
基础生命、物理防御、物理攻击向上加成取整数。
提升超负荷(Q)的移动速度加成。
基础数值
生命:570.48 → 575
物理防御:21.552 → 22
物理攻击:55.04 → 56
超负荷(Q)
消耗 2 层符文后施展的额外移动速度加成:20/25/30/35/40% → 28/32/36/40/44%
姗娜
降低赦罪(被动)召唤灵魂的机率。
赦罪(被动)
非姗娜击杀小兵召唤灵魂机率:25% → 22%
赛特
降低兽魂轰拳(W)的基础伤害。
兽魂轰拳(W)
基础伤害:90/120/150/180/210 → 80/105/130/155/180
索拉卡
提升基础魔力。
降低殒星召唤的魔力消耗。
基础数值
魔力:375 → 425
星殒(Q)
魔力消耗:60/65/70/75/80 → 45/50/55/60/65
崔丝塔娜
提升爆炸射击(E)的额外伤害加成。
爆炸射击(E)
爆炸伤害系数(额外物理攻击):50/70/90/110/130% → 50/75/100/125/150%
乌尔加特
修正恐怖袭击(E)的错误。
降低索命虐杀(R)的冷却时间。
恐怖袭击(E)
修正乌尔加特在冲刺时没有获得额外速度加成的错误。
现在乌尔加特施展此技能的控制时间总共为 1.5 秒,其中包含了晕眩时间,以及目标英雄
被甩出所需的时间,如版本更新资讯 10.6 所说明的一致(提示字段现在也会正确的显示
为 1.5 秒)。
索命虐杀(R)
冷却时间(秒):120/95/70 → 100/85/70
法洛士
提升堕落连锁(R)的冷却时间。
堕落连锁(R)
冷却时间(秒):110/90/70 → 130/100/70
刹雅
提升漫天血刃(E)收回的每根羽毛伤害。
漫天血刃(E)
被多根羽毛击中后,每根羽毛减免的减免的伤害:10% → 5%
英雄技能时间倒数计时器
玩家们!我们听到了你们的声音,你们强烈的要求可以重新施展或重新激活技能的英雄能
够有更明确的显示,这个版本,我们通通给你!
技能框(再次施展或者是集气)
卡蜜儿的钢铁勾射(E)
伊罗旖的严酷考验(W)
珍娜的飓风呼啸(Q)
贾克斯的蓄力一击(W)
贾克斯的反击风暴(E)
拉克丝的光明异点(E)
夜曲的无尽梦魇(R)
斯温的魔君降生(R)
瑟雷西的死亡宣告(Q)
法洛士的破甲箭(Q)
菲艾的蓄能冲击(Q)
标记(咆啸深渊的雪球)
横条(状态 / 强化)
达瑞文的回旋飞斧(Q)
呐儿的野兽本能(W)
呐儿的呐儿跳跳(E)
卡蜜儿的钢铁勾射(E)攻击速度
卡蜜儿的海克斯晶体结界(R)
养狼战术
先前降低养狼战术效益的改动很成功地减少了想要执行此策略的玩家的游玩率,但是那些
想采用这个战术的玩家们依然从中获得了巨大的成功。我们想尝试接下来的改动看能不能
抑止嚣张的易大师还有塔里克 CP 组合。
唯一被动 – 怪物猎人
小兵赏金惩罚触发条件:杀死小兵获得的金币数大于杀死野怪获得的50% 金币数 →
现在只要杀死小兵获得的金币数比杀死野怪获得金币总数的 40% 还要多,就会触发惩罚
机制移除时间点:14:00 → 20:00
死亡机制调整
我们希望能降低各位游玩游戏时在前期滚雪球的必要性。这样就可以让整个战局不会太快
失去控制,让各位能更有更平衡的游戏体验。击杀经验的增加以及守护家园的效果搭配虽
然代表着前期的击杀还是十分有利,但不会带给各位死一次整个游戏就结束的黯淡感受。
将击杀奖励转移到单杀上面也能够帮助个人行动,这点依旧是我们想要推广的一部份,毕
竟现在围殴去揍人的情况真的太严重了。
我们知道这样的节奏变化会带给打野英雄比其他位置英雄更多的伤害,但是我们也会提升
打野英雄的强度,强化打野这个位置的其他优势(下面有更详细的资讯)。
【全新】死亡复活后会获得迷你版的守护家园效果,让玩家能够快 2.5 秒回到线上。
【全新】在等级 1-6 时,单杀英雄会获得 20% 额外经验,但助攻的话则会少 20%。在等
级 7-8 时,上面的两个数字会分别减少至 10%。
打野强化以及道具优化
打野是一个具有相当影响力的位置,但我们希望能够降低玩家“打野在前期一定要很有存
在感才有用”的观念。因此,我们希望让他们也能农出一片天,随着游戏进程大放异彩。
除此之外,我们也想让打野变得更好上手一些,特别是那些不会跟野怪拉距离的玩家,或
是还没有对这个残酷丛林准备好的玩家,我们想要赋予在那些在不擅长在野区讨生活的玩
家更好的续战力,使他们能够在艰困的环境下生存。
野怪群经验会在等级 9 后变成 1.25 倍 → 1.35 倍 (每群野怪会额外获得 10-13 经验)
狩猎者弯刀唯一被动 – 爪子:现在会在英雄生命值低于 30% 时赋予额外 50% 治疗效果
加成。
狩猎者护符唯一被动 – 牙齿:现在会在英雄生命值低于 30% 时赋予额外 50% 治疗效果
加成。
军队长剑唯一被动 - 爪子 / 牙齿:现在会在英雄生命值低于 30% 时赋予额外 50% 治疗
效果加成。
追迹者短刀唯一被动 - 爪子 / 牙齿:现在会在英雄生命值低于 30% 时赋予额外 50% 治
疗效果加成。
无限死斗平衡改动
10.8 英雄强化名单
阿卡莉:+5% 造成伤害 → +5% 造成伤害以及 -3% 承受伤害
阿祈尔:+5% 造成伤害 → +5% 造成伤害以及 -3% 承受伤害
巴德:+10% 造成伤害以及 -7% 承受伤害 → +10% 造成伤害、 -10% 承受伤害以及 +5%
移动速度
布里茨:+3% 造成伤害
伊芙琳:现在施展咒欲迷尘(W)不会再覆蓋掉队友施展的咒欲迷尘(W)了
费德提克:-5% 承受伤害 → +3% 造成伤害以及 -5% 承受伤害
刚普朗克:+5% 造成伤害 → +5% 造成伤害以及 –5% 承受伤害
努努和威朗普:+3% 造成伤害、 -3% 承受伤害以及 +5% 治愈效果 → +3% 造成伤害、
-5% 承受伤害以及 +5% 治愈效果
姗娜:+5% 造成伤害
塔莉雅:+5% 造成伤害 → +5% 造成伤害以及 –5% 承受伤害
瑟雷西:+7% 造成伤害以及 –5% 承受伤害 → +8% 造成伤害以及 –8% 承受伤害
悠咪:+15% 造成伤害、 -15% 承受伤害以及 +5% 移动速度 → +15% 造成伤害、 -20% 承
受伤害以及 +5% 移动速度
练习工具新增功能
现在练习工具有更多的新指令来练习你刚普朗克的连桶啦!还有吃兵的策略也可以变得更
厉害了,加油!
目标假人 / 电脑
提升此单位的 100 生命值
减少此单位的100 生命值
增加此单位的 10 物理防御 / 魔法防御
减少此单位的 10 物理防御 / 魔法防御
游戏计时
时间快转 600 秒(小提醒:已经有快转 30 秒这个功能囉)
中立野营
召唤巴龙
召唤预示者
玩家控制
击杀玩家角色(自杀)
叠满传奇系符文:敏捷、传奇:韧性、传奇:血脉、附魔之带、僵尸守卫、幽灵普罗、眼
球收集器、嗜血猎人、狡诈猎人、残虐猎人、终焉猎人。
错误修正
伊芙琳现在无论在任何有效距离中对巴龙施展任意等级的(W)咒欲迷尘,伤害都是正确的
了。
如果清除者透视镜是玩家第一个购买的饰品的话可以立即使用了,不用再等待 90 秒的冷
却时间。
不管现在丽珊卓是不是有攻击敌方英雄,如果敌方英雄在他周围死亡的话,她的寒霜霸权
(被动)都会正确召唤出霜之奴仆了。
现在如果妮可透过原生模影(被动)变成悟空的话,普通攻击敌人的伤害会是正确的了。
魔斗凯萨施展死亡领域(R)时不再能施展传送了。
现在鄂尔再次施展铸火者的召唤(R)时能够正确地让火元素向其冲刺的处转向了,而不是
朝向鄂尔的走路的方向。
任何分身都不会受到贪啃奇的大快朵颐(W)的伤害。
战争迷雾中的敌人不会再看到安妮的烈焰冲击(W)。
全新造型 & 炫彩造型
下列造型将在这个版本中释出,快来收藏他们吧!
女巫集会 魔甘娜
https://i.imgur.com/vDUNt8t.jpg
女巫集会 勒布朗
https://i.imgur.com/NZGVTVZ.jpg
女巫集会 枷萝
https://i.imgur.com/sySEHPC.jpg
女巫集会 枷萝 尊爵不凡版
https://i.imgur.com/WGRATGF.jpg