[情报] 符文大地传说/传奇 0.9.4版本更新

楼主: Jotarun (forever)   2020-04-14 06:39:34
https://playruneterra.com/zh-tw/news/patch-0-9-4-notes/
更新公告 – 0.9.4版本
0.9.4版本更新带来公测的最后一轮卡牌调整,其中包括:
达瑞文、卡特莲娜及犽宿buff
侍从与法术牌平衡调整
远征类型卡包调整
各种使用者接口改善。
远征调整
特别远征类型:除了所有单一或双区域组合各自的主要类型以外,现在游戏
中还有一些较另类的类型:雪鬓霜须和猫劫降临,以及本版本新增的“拥戴
血色”。需要注意的是,首轮英雄卡包挑选时,这些特别类型出现的机率是
主要类型的一半,因此如果你想要尝试使用它们,一见到就要选喔!
协调评级:部分远征类型拥有大量能在多种情况派上用场的卡牌,而归尘归
影等类型则主要包含需要依赖互相搭配的卡牌。协调评级是一项内部调整数
值,当玩家牌组中不包含某种类型的卡牌时,我们可利用协调评级控制该类
型停止出现的速度,因为反正该玩家都不会挑选这类卡牌。
突破者卡包额外机会:这是另一项内部调整数值。在挑选突破者卡包时,我
们可利用此数值提升玩家牌组的主要远征类型出现的频率。在轮抽过程早期
挑选毒菇爆爆等依赖蘑菇类型卡牌的卡包,接下来便会看到更多此类卡包,
让玩家更有机会组成一套卡牌搭配良好的牌组。
此外,下次更新还有更多内容,新卡牌和第七个区域将会新增到远征。我们
也会为各种新区域组合添加新主要远征类型,因此类型数量将从现在的24种
提升到超过30种!至于区域组合方面,如果考虑到三区域组合的话,远征牌
组将会有63种不同的区域组合。
卡牌调整
英雄牌
- 达瑞文
(现在必须在达瑞文上同时使用两张回旋飞斧,然后使用他打击才会升级)
- 卡特莲娜
旧卡牌描述:升级:此牌打击一次。此牌升级后,召回此牌。
新卡牌描述:出牌:在手牌生成一张 [飞逝] 利刃刀锋。升级:此牌打击一
次。此牌升级后,召回此牌。
- 犽宿(升级前)
生命值:3 → 4
犽宿(升级后)
生命值:4 → 5
- 克黎思妲(升级前)
升级:当此牌在场上时,4+名友军阵亡。 → 当此牌在场上时,3+名友军阵
亡。
侍从与法术牌
- 罗伦特家族决斗家
力量值:3 → 4
- 先锋掌旗手
旧卡牌描述:效忠:赋予所有友军+1|+1。
新卡牌描述:效忠:赋予其他友军+1|+1。
- 血债血还
魔耗值:3 → 2
- 神臂加登
生命值:3 → 4
- 艾伐洛森捕兽人
生命值:2 → 3
力量值:2 → 3
- 星光先知
生命值:2 → 3
- 玄妙石阵
生命值:3 → 4
- 可疑人物
生命值:1 → 3
- 发狂疾行蛛
生命值:3 → 2
观察名单
- 伊泽瑞尔
- 卡玛
资讯清晰度
- 闪钢阵型
(仍然会在出场时给予自己和其他友军光盾)
- 银翼鹫枪骑兵
旧卡牌描述:遗愿:在手牌生成一张菁英牌。
新卡牌描述:遗愿:在手牌生成一张随机菁英牌。
- 特菲利安鉴定员
旧卡牌描述:出牌:每有一张力量值5+的友军,则抽1张牌。
新卡牌描述:召唤此牌时,每有一张力量值5+的友军,则抽1张牌。
- 鲨鱼战车
旧卡牌描述:一名闪灵友军攻击而此牌已阵亡时,将此牌重新放回场上攻
击。
新卡牌描述:遗愿:下次一名闪灵友军攻击时,此牌将复苏并攻击。
之前,此牌是唯一一张在阵亡后“重新放回场上”的卡牌;现在,此牌会
“复苏”,代表复制自己,这个效果比较符合《符文大地传说》的游戏机制
(我们也因此发现我们对于“复苏”机制的解释不足)。
虽然这项改动主要是为了改善资讯清晰度,不过特别提醒数项关于游戏方面
的影响:
● 净化现在能够移除鲨鱼战车的遗愿效果。
● 寒霜之裔的传承现在对鲨鱼战车会更有效,复苏的鲨鱼战车将会获得此
牌的增益效果。
● 最后,鲨鱼战车现在当然会受到影响遗愿单位(例如狱长的猎物)的卡
牌所影响
远征类型卡包
拥戴血色是新的特别类型,它将诺克萨斯的自伤效果和承伤存活加成,配上
蒂玛西亚的坚忍和再生单位。在战斗中使用光盾保护血色督察,还是会视为
承受伤害并未阵亡
● 蒂玛西亚:盖伦、锁子甲、闪钢捍卫者、先锋守军、罗伦特家族决斗
家、棱光障壁、银翼鹫斥侯、先锋骑兵、预备击剑、罗伦特家族刀剑收藏
家、斗转之力、缅怀先烈、加倍勇猛、塔蒂雅娜.皇冠守卫、闪钢阵型
● 诺克萨斯:弗拉迪米尔、血色贵族、鲜血转换、血色督察、实力至上、
血色门徒、死亡莲花、天择刎颈杀、血色觉醒者、野蛮角斗士、军团退将、
攻城槌
● 协调评级:中
● 突破者卡包额外机会:中
● 移出:束缚
● 移出:爱欧尼亚的意志
● 新增:瞬步
● 新增:菁英学院奇才、悬浮飞板初学者、灵光电火球、狂躁!
● 移出:蘑菇云、巧遇、勤奋的学徒、组合机器人
● 新增:拂晓申言者
● 移出:棱光障壁、骁勇战士希莉亚、史提克冲击
● 移出:复仇
● 新增:星光先知
● 移出:战斗狂怒
● 新增:战斗狂怒
● 移出:艾伐洛森捕兽人、荒诞传说、远古雪怪
● 新增:幼年雪怪、艾伐洛森捕兽人、荒诞传说、远古雪怪、进步日!
● 移出:艾伐洛森哨兵、寒霜之裔的传承、兽群心性、秘术射击、武趣工
匠、精准弹幕
● 新增:伊莉丝、寒霜之裔的传承、兽群心性、寒毛直竖、不死战魂
● 移出:瑟雷西、不知情的岛民、雾魅、鬼灵圣物、哈洛威
● 新增:那欧利刃斥侯、双重戒律、不知情的岛民、复仇、哈洛威
● 移出:暗影之魔、移形换影
● 协调评级从“中”提升到“高”。
● 新增:警示鹰、碎碎念的比亚、兽群心性、战斗狂怒、爱欧尼亚的意志
● 移出:艾伐洛森哨兵、寒霜之裔的传承、雪崩、精神抖擞、艾伐洛森骑
卫队、那欧土匪
● 突破者卡包额外机会从“高”提升到“非常高”
● 协调评级提升到“中”。
其他内容
● 更新区域进度视觉。
○ 现在开始各区域进度时会有一个介绍,带你了解该区域的英雄。
○ 更新区域选择接口,现在采用更轻巧的滑选设计。
○ 缩小标题列。
● 更新各种任务文字说明。
● 在PC版中,玩家现在可点击卡牌进行标记,被标记的卡牌在调度时将被
更换(这是0.9.3版本的改动)。
● 更新手机版应用程式图示。
已知问题
在Windows作业系统上,若要从程式档案夹中的lor.exe档案或手动拉出的捷
径来开启《符文大地传说》,有可能会当机。为了避免此种状况,请从安装
完成时为你建立好的捷径开启,或是在Riot Games档案夹的开始选单中点选
《符文大地传说》的项目。下一次更新应能解决此问题。
错误修正
● 好友挑战现在随机抽选先后攻的玩家。
● 瞄准移形换影之目标的法术不会再发动失败,并会对新目标生效。
● 现在即使只有一个可选的目标,玩家还是可施放史提克冲击。
● 诺克萨斯断头台现在正确地标示它会复制自己。
● 在单位被调换和格挡卡牌被移除的情况下,并肩作战不会再无视战斗规则
现在除非攻击卡牌拥有势不可挡,否则针对被移除的格挡卡牌进行的
攻击将会失败。
● 打击附有光盾的警示鹰时,不会再显示其强化视觉效果。
● 现在如果维妙维肖发动效果前,可疑人物先被召回或阵亡,维妙维肖便
会发动失败。
● 在没有目标的情况下打出自我强化科学家将不会再导致画面永久发红。
● 现在抽到剧毒膨菇时,游戏会根据蘑菇的数量播放正确的音效。
● 整理克黎思妲的视觉效果,令缔结关系和伤害转移效果更清楚。
● 整理军团流寇攻击时的强化视觉效果。
● 修复在使用宽萤幕比例分辨率时出现的布郎姆升级视觉效果问题。
● 使用先知之眼时,血色督察不会再显示错误的资讯。

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