Re: [问题] 费德提克辅助死去了吧

楼主: tim200513 (瞧不起肥宅的胖子)   2020-04-03 12:00:45
更新之后昨天晚上玩了一整晚啦
辅助这条路因为对线时少了无脑的E骚扰
导致变的相当的被动很容易被压在塔下
被压在塔下后由于被动的关系视野会变的比以前更难做甚至草丛眼都没办法插
而法师辅助软皮的问题也在现在抓抓坦辅助横行下更容易死亡
前期打一套可能都没机器人、雷欧娜、海巨人来的痛...
至于打野方面
清野速度绝对是提升的会拉的话更能一次吃两摊野
视野布置跟辅助不同反而因为很早就有扫眼效果其实还不错
GK方面倒是有很大的问题
基本上新草人跟旧草人在这方面几乎没变
虽然多了E的缓速但6等前一样GK能力低下
Q虽然多了伤害但实际上相当的无感
吸血在英雄碰撞上根本来搞笑的
虽然是群吸但吸血量完全比不上旧版导致对面不用断吸血都能直接打死你
先强调一下
新版的R跟旧版的是全招里唯一完全没变的伤害完全没更动!
上6后其实因为有群恐所以打小型会战会有不错的效果
但也就这样而已跟旧版也还是没什么差
许多人会觉得新版的伤害很低比旧版的烂
但这一切都是错觉
旧版的本来就没有多强大招也早就没有以前那么痛了
新版的反而是希望多用被动来打出新玩法
我会建议天赋带电刑(补足伤害)、裂地(提高容错率)或是冰川(增加控场提升群吸和大招效果)
改动方面我希望Q可以给一个基伤少少的也可以然后吸血在吸英雄时需要提高一点...
玩了整晚
我还是期待熊熊的霸气重置吧~
作者: frostdumplng (冷冻水饺)   2020-04-03 13:00:00
熊重置等200年吧
作者: jimluvssally (莎莉SoCute)   2020-04-03 13:50:00
手短技能又短 不被压在塔下才有鬼= =

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