[情报] Riot:太多人拿到尊爵造型 才会砍代币量

楼主: S890127 (丁读生)   2020-03-28 02:49:45
https://twitter.com/Xenogenic/status/1242910269266784256
我知道前面有一篇文了,但是这篇是更详细的官方解释(狗屁理由)
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过去的活动要求玩家平均一天打 4 场游戏才能农到足够的代币换尊爵不凡造型,但是
玩家反应太难农了,我们才会把掉落数量改成平均一天打 2、3 场就能农到足够的代币
来兑换尊爵不凡造型。而在节日假期期间(农历新年、圣诞跨年),玩家们能玩游戏的
时间更少,我们才更进一步地在“闇夜黎明”与“机甲帝国”活动时把掉落数量改成平
均一天打 1.5 场就能换到尊爵不凡造型。
但是在一月的“机甲帝国”活动期间,许多玩家已经过完节并回归到正常的游玩时间,
导致我们注意到“多了非常多”玩家成功农到了尊爵不凡造型或尊爵点数。
我们希望活动的尊爵不凡造型是玩家必须努力挣来的,而不是买了通行证就能轻易取得
的。在“机甲帝国”活动期间,“绝大多数”购买通行证的玩家都得到了机甲帝国盖伦
尊爵不凡版造型,就连那些没打太多场的玩家也是。
在准备“2020 星河”活动时我们便决定要减少代币的掉落数量,让玩家必须平均一天
打 2、3 场游戏才能农到尊爵不凡造型。我们认为这项改动能帮助维持尊爵不凡造型
的独特性。但是农代币的难度仍然比去年平均一天要打 4 场的时候来的容易,我们希
望玩家们在农贷币的过程中仍能享受乐趣并感到公平。
一如往常,我们会检视此次活动的成果与玩家们的反馈,以决定未来是否要做出更多
调整。
召唤峡谷(胜/败):12/6 → 10/5
ARAM与限时模式(胜/败):8/4 → 6/3
联盟战棋(含手游版)根据名次给予:8/6/4/2
我们预期大多数玩家仍会农到超过 2000 代币,毕竟购买通行证+每周首胜+任务就已
经给你 1300 代币了,玩家们只要每天平均打 3 场就能农够剩余的 700 代币。
过去通行证使用“每日首胜”任务给玩家每天 18 代币,现在改成“每周首胜”任务后
等于七天 200 代币。过去玩家平均达成 18 次每日首胜任务,现在大多数玩家都能达
成每周首胜任务。
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当然网友反应是炸开了:
- 为什么大多数花钱的玩家顺利拿到尊爵不凡造型被你们讲得像一件坏事?
- 如果你们希望尊爵不凡造型更难取得,为什么不直接调高需要的代币价格?
你们直接砍代币数量等于想农其他奖励的玩家也被影响到了
- 等等... Riot 是在说"课金玩家太容易拿到上级奖励"吗?
- 我希望课金玩家能借此认清事实,Riot 完全没在鸟课金玩家的感受xD
- 他们不会的,他们会继续储值买每个通行证跟每个阿璃/拉克丝新造型+全套炫彩
- “尊爵不凡造型”打从一开始就是个错误
- 你们是不是忘了... 有些玩家是要上整天班的???
这太不尊重人了,之前要农到所有奖励就已经够难了,想像一下以后的活动
我知道有些玩家时间很多,但是大部分玩家并没有
- 为什么这么重大的改动发布在一位 Rioter 的私人推特帐号(追随人数不到一万)
而不是官方直接发出公告?你们不希望太多玩家注意到这项改动吗?
- 为什么这么重大的改动是在活动开始的前一天才公布?
- 我希望我能早点看到这个改动,我花钱买了通行证才在 reddit 上看到消息...
这是我第一次买通行证然后马上被打脸,谢了 Rito
作者: NankanAvenge (amuse)   2020-03-28 05:56:00
欸 等等 这样不是对无课更不友善吗 要农更多场 所以这是强迫你要拿到最好买通行证 不然农死你的意思?如果觉得课金太好拿怎不是调降能买到的代币数量 而是调到需要肝的部分? 想要强迫人买通行证就直接讲啊 如果只是嫌课金太好拿明明有对玩家更友善的作法

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