跟乡民测试确定可以用
1.我方选角就会有游戏讯息提示我方牌位 胜率 跟脚色胜率
2.敌方脚色要等游戏开始读取才能在程式看到 不会有游戏讯息
3.双排的判断很准 敌我双方的双排判断都很正确
4.推文说的吃资源问题我没注意 但是我跟乡民打整场都开着这游戏
没有lag之类的问题 如果有的话 也许可以进游戏就关掉了 反正游戏开始后也不会用
5.感谢大神写了这程式 微薄赠送1000p 希望能持续改版不然很可能更新后就不能用了
※ 引述《jasonwu1994 (JASON)》之铭言:
: 写了一个LOL自动接受的工具
: 前言
: 每次列队时,上个厕所听到排到的声音都很紧张,因为10秒内要按确定
: 所以希望能自动接受对战,不喜欢用按键精灵
: (n年前用的时候单纯连点的话好像需要LOL在最上层)
: 排积分有时觉得自己没打得很差,但是队友不喷那个打得更差的反而喷你
: 问他们是不是双排99%都回单排,想确定他们是不是双排
: 程式目的为自用以及练习Coding
: 程式的第一版在2019/1/5完成
: 只有一个功能,就是自动接受对战
: 所以档名取LOL自动接受,一直沿用至今
: 后来功能越写越多,让需要的板友使用
: 本程式不会对游戏档案有任何注入、修改
: 不会帮你走位、闪招、放技能
: 本程式所有使用的方法都是调用API
: 与LeagueClient所调用的相同
: 例如排到对战时
: 当你按下接受,LeagueClient会送出POST /matchmaking/accept
: 而本程式就只是帮你送出POST
:
: 功能简介
: 1.自动接受对战
: 选角时
: 2.显示队友积分(即时)
: 3.显示队友专精、胜率、lastplay
: 4.解除低顺位无法使用主接口
: 进游戏后
: 5.显示全场玩家积分
: 6.显示全场玩家双排
: 7.显示全场玩家专精、胜率、lastplay
: 8.显示全场玩家列队规则
: 9.隐藏功能
: 功能详细介绍
: 1.自动接受对战
: 一般来说5秒内会自动接受对战
: LeagueClient不需要在最上层,甚至缩小都能自动接受
: 2.选角时显示队友积分(详细)
: 可以在主接口选择要显示单双还是弹性
: 选角时在对话框会显示队友即时积分
: 这场是否正在打BO&是BO中的第几场都会显示
: 当然你看到队友心态异常正面的时候,别忘了看看他是不是在打BO (笑
:
: 3.选角时显示队友专精、胜率、lastplay
: 当队友选完角色后,会显示角色的专精&胜率&上一次是什么时候玩这英雄
: 专精是即时的,会跟读图时看到的一样(就算专精很低也会显示)
: 胜率等于你在LeagueClient中搜寻他->数据->当前赛季
: 我把单双跟弹性加起来一起算胜率
: 这里的资料官方更新的有点慢,所以你可能会发现打了几场还是显示0W0L
: lastplay的更新速度算蛮快的常常打完就更新了
: 4.解除低顺位无法使用主接口
: 参考之前的文
: https://www.ptt.cc/bbs/LoL/M.1572622376.A.A84.html
: 我自己都用来快速重启LeagueClient(释放内存)
: 进游戏后
: 5.显示全场玩家积分
: 看到对面打BO5时,记得送他下去
:
: 6.显示全场玩家双排
: 打弹性常常遇到队友双排,对面五排
: 只要看到对面五排,记得守好野区,对面高机率1等会进来
: 打单双看到对面上、打野双排
: 记得提醒上路,他可能会被住
:
: 7.显示全场玩家专精、胜率、lastplay
: 可以让打野先去住胜率较低的那路,很容易爆气放推
: 以下旧图,新版会显示胜率
:
: 8.显示全场玩家列队规则
: 这里会显示他在列队时选的位置
: 规则看几次就看懂了
:
: 可以让打野先去住补位的(例如他选下中,结果补到上路)
: 9.隐藏功能
: 自行体验
: 一样"没有修改任何档案",单纯post
: FAQ
: 1.会不会被锁?
: 几位朋友使用超过一年,无任何帐号被锁
: 但这不保证你用了就没事,会怕就不要用
: 帐号被锁,本人不负任何责任,请为你自己负责
: 2.我有其他类似软件了,用这个拉机干嘛?
: 选角时可以在"对话框"中直接显示资讯,不用额外开视窗去看
: 可以显示双排,并非像其他软件是"这两人连续3场同队->双排"
: 这样判断大致没问题,但如果他们是打第一场,可能判断不出来
: 暂时不公布我怎么判断的,基本上几位朋友一年多加起来有三四百场,还没出现误判
: 但是是有机率出现误判的,只是机率极低
: 可以显示即时积分分数,并非单纯显示钻石分区lll
: 本程式不需要安装,就一个档案(未来考虑加一个config储存设定)
: 3.为什么程式会用系统管理员身分执行?
: 程式开启时会检测是否使用系统管理员身分执行
: 不是的话会重开并且提升权限
: 对本程式右键->内容->以系统管理员身分执行,会加快程式开启速度
: 目的:用来读取LeagueClient的位置以及重开
: Blitz也是需要用系统管理员身分执行
: OPGG的Chrome扩充套件也会要求要档案存取权限
: 4.为什么有些功能会失效?
: 因为全部都是调用LeagueClient API
: 所以只要官方内部POST的资料改变就会导致功能失效
: 例如显示资讯在对话框的POST
: 某一版更新后要增加两个值才会被接受
: 这样就会导致功能失效
: 也就是说本程式功能是否失效
: 完全看LeagueClient的API是否更动
: 5.怎么有一堆BUG?
: 我基本上只打积分,测试情况都是以积分为主
: 所以在NG、ARAM、战棋模式下,可能会有一些BUG
: 好像在这些模式下对方英雄名称会有错误,因为捞不到资料
: 6.CPU使用率高&内存高?
: 因为必须在背景一直取得目前的状态(大厅、选角中、游戏中)
: 所以一定会使用到CPU
: 在大厅、选角中是每两秒取得一次资讯
: 进游戏后是每分钟取得一次
: (OPGG不管任何时候都是每秒取得资讯)
: 以3900X来说会占用5%
: 如果觉得占用太高,直接删除程式即可
: 正常情况内存大概使用30MB
: 7.怎么删除程式?
: 程式不会在电脑里生成任何档案,所以直接删除即可
: 题外话
: OPGG Chrome扩充套件一样是调用LeagueClient API
: 取得现在的状态(大厅、选角中、游戏中)
: 在选角中会调用API取得队友资讯、配置符文
: 所以如果使用本程式被锁,我觉得使用OPGG的人可能也会被锁?
: 再次声明,如果使用本程式导致帐号问题,本人不负任何责任
: 程式载点 v0.7 2020/3/7 password:jasonwu1994
: https://lihi1.cc/QbTGm/ptt
: VirusTotal扫毒结果
: https://lihi1.cc/wMWOd