如题,
Set3游戏系统有不少的更新,简列如下
1.第一轮选秀由全部2费改成全部1费
=>原先设计全部2费是希望透过拿到的2费卡给玩家一些组阵方向
结果是卖掉2费卡买下1-2出现的全部1费卡成为最佳选择/或利息
2.减少前期的金钱量1/2/5/4 => 0/2/2/3
=>设计师认为原先第一阶段给的钱太多了,所以大家无脑买下所有卡片
现在第一阶段给的钱从12块变7块,让大家要去做选择
3.三等的各费卡机率从70/25/5/0/0 => 70/30/0/0/0
=>因应第2点的改动,把3费卡在3等出现的机率调成0
4.连胜练败的奖励从2-3(1G) 4-6(2G) 7+(3G) => 2-3(1G) 4-5(2G) 6+(3G)
=>同时现在PVE野怪回合也能吃到连胜连败奖励
5.移除选秀完卖掉选秀的卡片来获得额外利息
=>为了让游戏公平一点移除这项有许多人不知道的小技巧
6.伤害机制调整2/3/4/5/6/7 => 3/4/6/10/14/20
=>为了方便大家计算伤害,玩家伤害调整成以上
同时不论几费几星所有棋子的伤害调整为1
测试上来说整体游戏时间会和现在差不多,前中期慢一点
7.对战AI优化
=>不容易再出现追着对手移动的棋子(EX:辛吉德)跑的状况
也不容易再出现射手傻傻地走到很前面的状况
8.其他对战改动
=>魔力获得 8/10/12 变成 10/10/10
重创减免治疗从80% 变 50%
9.其他系统改动
=>7等卡片机率20%/30%/33%/15%/2% > 20%/30%/33%/16%/1%
妮可掉落机率-35%左右
提升汤匙出现在金盒的机率
缴械不会再阻碍到技能施放
10.道具改动...几乎都是一些数值调整 懒得翻XD
比较大的可能是赎罪神石=>穿戴者死亡时治愈全队800HP
水银免CC => 免疫前10秒的CC
大概是以上,改动看起来不少?