Re: [问题] RIOT为什么要强制分位置?

楼主: RlO5566 (RIO)   2020-02-26 21:47:54
依骨灰级三国玩家在下来看
以前的打法真的感觉变化比较多
我觉得lol跟三国打法不一样
应该差别在
1.能否tk跟计算等级方式
能tk 那压线就很重要(对线要两个人)
因为被压的一方连吸经验都不行
再来以前刘祝配或刘备月英很强
是因为他们可以洗兵 辅助拉兵控线
辅助只吃野怪经验 线上经验钱全部给c位
有时候你14等对面才11等
三国如果肥起来要1打3 4其实是有可能的
但是LOL你很肥还是要队友有一定能力
再肥三个打你一个也是蒸发
2.有东吴 匈奴 叫兵机制
养人养到140叫匈奴破一路
同第一点
如果叫的早没人挡的住基本上
14等叫 配合的好 稳破一路 至少到高地
比起三国
LoL我觉得更偏向对小地图理解跟帮队友
有强大观念其实可以弥补技术很多
(没看tpa 那三个实况主现在还是很猛)
个人实力再强顶多秀而已
被两个差你一点点的人围殴还是得倒
真的觉得三国tk这个其实很好
因为如果你对线真的很强
你可以直接线上把他压爆 压等级
而不是让他躺着吸经验 塔下检兵
这样被压的一方
打野或中路就会被迫来帮你
碰撞也多
也达到小规模会战次数增加

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