Re: [问题] 慎的重制是不是很失败

楼主: fukawa947 (雾峰刘德华)   2020-02-26 12:21:38
从S1打楼以来
我一直对英雄联盟的忍者技能组设定有点疑问
相信很多人应该也有这个想法
为什么忍者没有在技能组方面统一有个隐身的设定
细数几只会隐身的英雄
—阿卡莉、小丑、塔隆
半套隐形(潜行)
—提摩、伊芙琳、图奇、雷葛尔
(印象中大概这些)
里头只有阿卡莉有忍者血统,这样忍者都不忍者了R
私心认为慎的技能组可以如下
【被动】爱欧尼亚血统
有(3/6/10)%机率格挡物理攻击,并降低所受的5%魔法伤害。(在6/12/15等成长)。
【Q】并肩作战
创造出1/1/1/2/2个短暂存在2/4/6/6/10秒的分身来迷惑敌人,分身拥有20/30/40/40/50%的
攻击力,承受70/60/50/50/40%的额外伤害,去除掉身上所有的法术效果。
【W】勾锁镰
对着前方丢出最长300/400/500/600/700距离的勾锁镰,勾锁镰碰到的第一个部队将会被
拉回身旁,若是敌人则多造成100/150/200/250/350(+0.3魔法攻击)的伤害。
【E】影袭
进入潜行状态,提升5/5/10/10/15%的移动速度,现身的第一击可以额外造成0/50/100/175
/300(+0.3额外物理攻击)伤害,攻击或是使用技能即会现身,潜行维持4/5/6/7/10秒。
【R】暮光隐斩
以高速在指定地点移动,将会伤害身处其中的敌人,每秒可以发动32道隐斩
每道隐斩造成15/20/30(+0.1魔法攻击)伤害,持续2/3/4秒。
※ 引述《owo0204 (owo0204)》之铭言:
: 忍者技能组参考
: 被动:回生
: 慎击杀敌方单位跟野怪累积生命力,累积满获得复活次数,死亡数秒内可以选择原地残
: 血复活
: Q:勾索
: 慎丢出一道勾索在地形上来回移动
: W:爆竹
: 慎丢出爆竹对周遭敌人造成恐惧跟魔法伤害
: E:格挡
: 慎架起武士刀,招架敌人的攻击
: 无敌0.3秒,格挡成功为敌人累积躯干值
: R:忍杀
: 慎的普通攻击跟被动都可以为敌人累积躯干值
: 当躯干值达到满值可以用R处决敌人
: 打凯能用E可以跳起来把雷电弹回去
: 然后牙宿的Q戳跟嘉文的Q要往前踩掉
: 这比较像忍者吧
:
作者: charlie123qq (王牌小叮噹)   2020-02-26 12:24:00
那就服部啊干
作者: bdtonetone11   2020-02-26 13:50:00
大可以吞人

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com