※ 引述《kent21413 (kent)》之铭言:
: 装备有六格
: 百爆要四件装
: 一格是鞋子
: 可能会出殒落或复活甲
: 这样就刚好四格
: 此时就是百爆跟耳语的抉择
: 出耳语就是75%爆击+35%穿透
: 出四爆击就是百爆
: 这时候是坦克多选耳语
: 坦克少选百爆?
你的考量方向是正确的
但我们需要精准一点的数字来佐证
先上物防减伤的公式
减伤%数 = 100 / (100+物防)
第一个case 100%爆击
百爆不出无尽请左转
所以百爆情况下基本上就相当于攻击力*2.25
然后先假设对方物防是x
那百爆能给对方的伤害是 ad*2.25*100 / (100+x) = 225*ad/(100+x)
第二个case 75%爆击+35%穿透
我看opgg现在几乎不会首出无尽
可见75%爆击了却还没有无尽的情况也是有的
case 2.1 75%爆击+35%穿透但没有无尽
这时候伤害的期望值是ad*2*0.75+ad*0.25 = ad*1.75
那能给对方的伤害是
(1.75*ad) * 100/(100+0.65*x)= 175*ad/(100+0.65x)
case 2.2 有无尽的话
伤害期望值 ad*2.25*0.75+ad*0.25=1.9375*ad
能给的伤害是
193.75*ad/(100+0.65x)