[闲聊] 近战125和175的设计理由?

楼主: Tiandai (Tiandai)   2020-02-17 14:57:19
上路近战角偏多
而近战手长大致分为125和175
但我一直都不懂为何要有这种设计 这微小的50差距意义在哪?
官方有明讲过这两种角色的差异吗?
不然每次我看嘉文手长175 但蛮王也是拖着一把大刀走路 
结果手长只有125 有够违和
这设计的核心理念是?
作者: obeytherules (蓝菇菇王)   2020-02-17 14:58:00
175可以趁125吃小兵时 A一下吃对方豆腐IRE 200攻距配上被动一堆攻速rito:那简单,把她砍成智障

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