是这样的,
我们史丹利不只在台湾游戏界赫赫有名,
其名声流窜在年轻族群中不歇止。
他的代表作不只是S2 LOL 世界冠军,
更在自媒体上高达2亿次人数观看。
令人叹为观止的是,
他对于同一角色,
竟然能创造数种不同见解!!
且不同见解中迸发不同角色之间的连结,
刚好符合政府大力推动的
“跨领域应用”与“多领域整合”的概念。
但就算如此优秀人才,
心中也藏着一位大男孩。
“哇,这将狗是在哭是不是R,哭啊~”
在努力经营影视 创新的媒体文化之下,
更带动新一代年轻人效仿口癖的风潮,
也掀起对于现实生活中,
对于社会现象的不满与渴求。
即使是在奢求对于外在的改变,
史丹利却一改社运风气,
极力规范社群内的网络沟通渠道。
力求反省自己之前,先优先反省别人,
营造出一个优质的正向环境,
对于观众主体