[闲聊] 黏着度?

楼主: d86249 (金羊)   2020-01-29 21:54:12
统计和比较了一下身边周遭的人和一些实况主
钻石4→第一场金牌
钻石2→第一场白金
金牌4→第一场铜1~铜2
Riot为了鼓励大家多打积分,设置了三个小赛季奖励
分别是头像、积分武装、表情
似乎让开季定位赛的起点比你实际隐分牌位更低一点
让你多打几场才能排到应该有的实力段位
这是针对积分玩家的方针
除此之外的一般玩家
常设通行证活动跟多样性的任务
(跟朋友一起玩、击杀飞龙之类的)
推出各种尊爵SKIN跟造型、表情、头像代币商店
也是为了让玩家尽量肝代币、完成任务,就是多打英雄联盟任何模式
感觉上Riot为了让玩家上线数跟游戏场次维持一个水准花了很多苦心
LOL是不是越来越强调黏着度了?

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