英文版:https://youtu.be/ubtmFFA0B30
中文版:https://youtu.be/9ew4FAfUIxs
重点整理
0.这次终于,鸡舍没剪片,两版内容差不多
1.新英雄赛特介绍
2.草人和福利熊的重制进度:
A.草人的主题将围绕在“恐惧”进行技能组更新
不管是游戏机制上的“恐惧”还是对玩家心理造成的“恐惧”都要有
今天晚点会有开发部落
B.福利熊的新主题很酷,但玩家大多觉得没有像草人那样让人兴奋
考量这些反馈意见,Riot决定把福利熊的形象做得更加凶暴
https://i.imgur.com/xV3HGwm.png
https://i.imgur.com/v8FS0YW.png
另外,有些玩家觉得福利熊的背景故事已经改成了远古邪神,却没有史诗感很失望
更新团队衡量后,决定把“恶魔般的古神”这个主题拿来做成新造型
当福利熊完成更新后,
所有已经拥有福利熊的玩家和更新完成的版本玩过福利熊的玩家
都可以免费获得“恶魔古神”主题的新造型
https://i.imgur.com/itODF4J.png
(跟当年刚普朗克重制87%像)
活动之后则会变成常驻贩卖的SKIN
跟草人一样,今天稍晚之后会有开发部落
3.承接上面重制的话题,在去年玩家们投票选出了草人和福利熊当2020年的重制目标
接下来Riot准备再来开2021年的重制投票
上次落选的:龙女、夜曲、萌多都可能还会在票选名单之列
4.从“凯莎”开始Riot打算推出那些故事中已经被提过名字的英雄角色
所以后来也规划了姗娜逃出灯笼
他们很喜欢这种模式,玩家也都觉得很兴奋
所以接下来会有更多“故事中已经提到过的英雄”进入召唤峡谷,敬请期待
(例如盖伦的姑妈,在隔壁棚都有自己的英雄卡,峡谷也该出了吧)
5.新英雄和新的造型系列推出时搭配大型活动的玩法很有效
所以接下来也会继续推出这类(通行证)活动
6.今年最大的活动事件预计在夏天推出,会有两只新英雄
第一只会是久违的新打野角色
第二只则会是一位“拒绝死亡的蒙面角色”
目前第一只打野还在开发中,不确定会是团战型斗士还是个灵活的刺客
最近他们团队里整天都在吵这件事,几乎每5分钟就会变一次版本
而这个“蒙面的陌生人”,描述更微妙了
“有些恶魔该被我们丢在过去”
不是很能让人理解这句话在说什么,个人觉得听起来像是设计师的牢骚话...
7.最后,隐藏任务的奖励“赛特召唤卡”已经可以开启了,开启后可以免费得到赛特
不过这件事前几篇文章PO过了
以上
睡觉