Re: [情报] 测试服改动:悟空小型重制测试!

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2020-01-08 17:35:44
※ 引述《turningright (Right)》之铭言:
: 来源:https://reurl.cc/Gk66o3
: 译者:Bahamut孙文
: 网页图文版:https://reurl.cc/jdEEky
: 今日的测试服更新已经推出囉!本日主要的更新内容有:“悟空”小重制改动测试!
: 注:PBE只是持续测试的过程,朝令夕改例子很多,且资讯可能与正式版本有些许出入

: 一切以官网资讯为主。
: 【其他更新】
: 沙皇护卫
: 此 PBE 周期继续测试
: 图片:https://i.imgur.com/e6aJrGk.png
: 弑龙斗士
: 此 PBE 周期继续测试
: 图片:https://i.imgur.com/EVgwHnc.png https://i.imgur.com/lzsU7FH.png
: 【平衡改动】
: 【英雄】
: 悟空
: 基础数值
: ‧基础物防由 34 提升至 38。
: 仙山石猴 (P)【重制】
: ‧当悟空无法被敌人视野看见超过 1 秒时,获得一个等同于 12% 最大生命的物理伤害

: 盾。被敌人发现位置之后,护盾会在 3 秒后消失。(冷却时间 12 秒)
来自设计师推特
Nathan Lutz(@RiotLutzburg) https://twitter.com/RiotLutzburg/status/121473378
2642610176
我还在反复调整悟空的被动技能
你们今天在pbe看到的数值已经过时了
因为我还在修正他
目前的版本是:
离开潜形之后,悟空获得等同8%最大生命值的物理护盾。6秒冷却。
降低了冷却时间并且移除了3秒的限制,让它能更简单并且能在战斗中自然地使用两次。
如果你能善用草丛和W技能刷新,每一套都会有16%最大生命的护盾。
另外,有人担心和法伤英雄的对线,那就视你对线扛兵的状况决定。
: 定海神兵 (Q)
: ‧魔力消耗由 40 减少至 25。
: ‧冷却时间由 9/8/7/6/5秒 缩短至 8/7/6/5/4秒。
: ‧技能伤害由 10/40/70/100/130(+1.1/1.2/1.3/1.4/1.5 AD)调整至 20/40/60/80/1
00
: (+1.0 AD)(+0.5 额外物攻)。
: 神行百变 (W)
: ‧【调整】现在施放技能时会直接往光标方向冲刺一段距离。
: ‧冲刺最大距离为 350,冲刺速度为 1200,无法过墙。
: ‧冷却时间由 18/16/14/12/10秒(分身消失后开始计算)调整至 24/21/18/15/12秒(

: 放时开始计算)。
: ‧分身持续时间 3 秒,悟空潜隐时间 1 秒。
: ‧分身单位是不移动的英雄单位,会自动攻击附近敌人(悟空最后伤害过的目标优先)

: ‧分身造成的伤害为 50/62.5/75/97.5/100% 悟空的物理攻击,可触发命中效果,但无

: 击。
: ‧分身被创造出的瞬间将会完整复制悟空当下的动作,而之后的动作基本会与按 "S"
键?
: 同。
: 筋斗突击 (E)
: ‧额外目标的判定范围更加宽松。
: ‧【调整】伤害类型由 物理伤害 调整至 魔法伤害。
: 无极风暴 (R)
: ‧造成伤害频率由 每0.5秒 缩短至 每0.25秒。(总伤害不变)
: ‧每秒伤害物攻系数由 1.1 提升至 1.25。
: ‧移动速度加成由 5~40%(逐渐提升)调整至 30/40/50%。
: ‧【新增】施放此技能期间,筋斗突击 (E) 给予的攻速加成计时器将会暂停。
: ‧【调整】现在悟空主动在此技能施放期间使用其他技能或是再次按下 (R) 时会提早
中?
: 施法。
: ‧【调整】现在每下伤害都可以叠加征服者。
另外,个人建议这上面的数据也先不要太当真
等正式的10.1 patch notes
自从11月Riot Lutzburg宣布重制悟空以来
这大概是我看过的第87版技能组了
每隔一阵子就完全不一样的版本
最早E会生成两个实体分身,没有伤害的突进附近单位
分身还可以挡指向,听起来超潮的
结果12月以后的版本就拔掉了
因为他说测试的时侯每个人看到特效的反应都觉得是bug……
12月底被动改护盾最早是10秒
然后昨天上线pbe是12秒,今天又改6秒

Links booklink

Contact Us: admin [ a t ] ucptt.com