[战棋] 每种地形适合的阵形

楼主: rainnawind (守序邪恶的雨飒)   2019-11-25 14:25:06
本季战棋有四种地形
火:站上去加攻速
水:站上去开场多30魔
风:站上去增加闪避机率
地:站上去每回和永久加血
并且会影响该场出现的姬亚娜(3费/刺客/该场地元素使者)属性
比如疾风使者和岩山使者,效果都是配2就有
但第二只(珍娜、墨菲特)平常都是4费紫卡,要高等级才能刷到
不过场地正确时,早期拿到3费姬亚娜就可以提前触发
(风→犽宿/2费/剑士)(岩→塔莉雅/1费/法师)
火地形也可以搭配(戴安娜/1费/刺客)加上任意刺客组3刺阵
只有水姬亚娜比较难组出东西
Anyway
总之地形的不同对于阵形的效果是有影响的
例如
火地形对于游侠、冰川,或其他吃重攻速的角色(如欧拉夫/4费/狂战/冰川)有帮助
这时候就有两种正面和反面的思考
选择适性组合→火游、火刺、冰狂欧拉欧拉夫
选择抗性组合→守护者系列、贾克斯
水地形对于巫师、海洋,或任何你想让他开场快速丢技能的角色(如唤物)有帮助
这时候也有两种正面和反面的思考
选择适性组合→海巫、黯巫、火巫唤
选择抗性组合→刺客、海风秘术、圣光锁啦索拉卡
风、岩地形适性较为不明显
风地形软性康特游侠类形,但早期组出疾风使者好像也不能干嘛
岩地形加血几乎所有坦类角色都受用,但也因为如此没有具体特别适合谁
大家在抓阵形时还会怎样考虑场地属性问题呢?
来讨论一下巴

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