[闲聊] 大家还喜欢RNG吗?

楼主: Wardyal (Wardyal)   2019-11-24 12:55:54
如题
例如
很久之前贾克斯的反击风暴好像是靠赛流闪避
被消失的窃盗高手也是靠赛偷道具
不过这些都在改版中被消除了
而LOL的暴击制度好像也是假机率,你很久没暴击会让妳暴一下
剩下真的机率大概就是元素飞龙出现的顺序了
不过也是有很多人反应说元素龙出生太靠赛
这样看起来好像峡谷玩家都不太喜欢靠赛或是纯靠RNG的机制
那战棋好像也是一样
那刚刚看到一篇文章说战棋第一回合掉的金钱也RNG要素也太重
不过战棋的精髓不就是靠赛吗?
假如把RNG拔掉了那还有什么好玩的?
回到正题
大家到底喜不喜欢这种RNG要素融合进LoL里面
有机会左右胜负的做法?
毕竟对比赛选手来说好像有点靠腰
但是对我这种休闲玩家来说
我个人是蛮喜欢的
毕竟赛到的时候真的蛮爽的就是了
作者: starfishkira (死搭鱼)   2019-11-24 12:56:00
十六强

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