[心得] 9.23改版小心得

楼主: m4840915 (m4840915)   2019-11-21 04:05:10
刚看完版本改动来发个小心得好了 改版资讯由上往下我们慢慢来
以下文长
龙区的地形部分 风是额外跑速 就这样
水主要是先占据龙区视野的队伍会让敌方多一个入口处的草丛盲区
会让占据龙区的队伍优势更大 龙战要提防或放眼的草丛又多了
火与土让在龙区内的队伍撤退or拉打的空间更大或是更小了
对地形有特殊效果的技能也是多or少了些机会
野区的地形部分
火让整个红区往线路上移动时间减少了一些
另外红区直接被烧掉一个草丛会让那边的视野更好布置
水最主要是红区草丛直接把整条路盖住了
这样中后期做视野草丛内必定要多一根不能只放在他后面那个了
整体来说对视野影响最大的就是水龙了
风龙额外跑速 没错就是额外跑速
土龙野区入口跟红区通往石头的路上多了两颗石头在进攻跟撤退
可能都会受到一些影响 另外在石头后可能会有些眼睛看不到的盲区可以利用
上下路凹槽的部分我是觉得还好 主要是下路草丛跟上路一个变成三个了
这会让下路打线草丛争夺发生一些变化
视野上只插第一根草丛眼还是有可能会被JG蹲在第二个草GANK
蓝区新增的草丛让需要布置的视野多了一些
龙魂增益看起来都挺强的不多做解释 小龙效果我看了真感动 毒瘤土龙终于改掉了
整体看起来 土龙对没出防装的效果会比较小一些 火龙依旧简单好用
水龙不会回魔力了 让前期拿到水龙队伍对线不能爽回魔了
风龙看起来极强 某些角色有大绝没大根本就是不同的样子
死哥之类的英雄拿到多风龙肯定是爽到不行
远古巨龙的跟上版本最大的差别是你就算一只小龙都没有 拿到还是超级强20%的斩杀
跟鬼一样 增益时间也拉长到3分钟 巴龙也减少到3分钟想要
想要牺牲远古龙 拿巴龙的可能要好好思考了
预示者出生时间提早2分钟 而且现在只要不要太晚吃6分钟就会重生一只
前中期对于预示者争夺的时间可能提早也让要放弃小龙的队伍多了一次机会可以交换
预示者咏唱时间改成1秒 基本上不太可能会被断了看到要前往防守的反应时间也缩短
不过撞一下塔改成会扣66%血 会比较好击杀
小兵经验这部分不清楚有啥差别不做评论
防御塔护甲稍微增强一些然后不知道为啥突然塞一个多蓝盾在这边效果是BUFF
野区经验不清楚没特别算改版后刷过一轮 才知道差别在哪
再来轮到物穿装备
暮色整体改动不大 主要是不给你爽拆眼了
妖梦主动多了一个无视碰撞让你追人逃跑不会再被卡啦
夜色便宜100 生命变成325还挺多的另外法术护盾变成女妖那样
对面有一些烦人的开战角可以出这个来挡一下了
新装备愉悦刀刃 有AD 物穿 吸血 让你在单挑或是鼻地的时候获得一些物穿
还有很多很多的攻速看起来适合分推为主的英雄出
新装备闇影战戟 2400超便宜 想要出物穿的辅助可以出(珊娜专武?)
暮色的拔眼效果给他了远程同样可以秒眼
辅助装备大改动 现在不用花钱升级了完成任务自动升级直接省下1400$
让辅助可以提早出想出的装备不过前期打线给的效果都改弱或移除了
蓝跳钱升级满有60AP非常多 遗迹则是给了40AP
不过升满的10%CD都移除掉了 但用1400$买回来就好了
新的辅助道具 简单来说就是给物攻的遗迹之盾没啥特别
想拿AD的坦辅助例如雷欧娜可出这个 拿AP有用点的就出遗迹吧
苏瑞亚改动现在只要2050 便宜到爆并且改成有300生命 10%冷却
想出加速来开战的辅助可以不一定要买荣耀头盔了
这个跑速少点同样有10%CD但是连队友都也吃的到而且比较便宜
贤者古币RIP
到了我们的暴击道具道具囉
狂暴利刃改动我觉得看起来挺不错的给的AD比 IE 镰刀少15
但是有15%攻速 还有充能攻击击中缓速75% 0.5秒 跟120魔法伤害超痛
跟改动后的电刀火炮一样 AD能第一件出的装备多了一个选择
后期三大爆击装+一件黄双系列 就可以满爆率不用再出一件重复的OR两件黄双系列了
火炮伤害不再能打塔(版友提醒更正 现在所有充能攻击都能打塔)
另外不会再让充能频率增加
电刀伤害不再能爆击了 不过从电5只改成电七只一整波兵跟英雄的电的到
想要出来加速清线的或许可以出
科奇碎片贵了100$ 不过充能伤害改成80也是不错
格斗手套RIP
灵巧披风给的爆率增加5%
黄双改成用披风合成贵了200 不过多了10%爆率挺多
精进之矛 RI...P个头 大部分的英雄买这个顶多从饮茶变成克林
贾克斯跟鳄鱼买了直接变成悟空?????移除掉刚刚好啦 不过ARAM还是可以买就是了
间接大NERF 鳄鱼跟贾克斯 鳄鱼中后期要重新酱油起来了
贾克斯两件装不再无敌 同样大NERF
虚空之门RIP 欧姆破坏者RIP 巨喙鸟斗篷也RIP了
其实巨喙鸟斗篷这个装备某些角色出来挺不错用的
不过他上面的装备都没了也没理由他可以活着XD
窃盗高手RIP............... EZ:干
大家可以开始想EZ要带啥天赋了喔耶
新符文 官方翻译我真的看不懂改版再来测试看看
征服者叠满不再给予真伤 回血改成英雄造成的15%伤害(算过双防)
层数改成10层 近战普A 2层远程1层技能同样是2层
可怕的是一等一层给的AD同样还是2 我的天哪前面10层叠满的速度跟之前没差别
但是他现在1等叠满就给20AD阿 砍死人了我的妈 整体改动让坦克不再被切爽爽
更正征服者给20是给适性之力所以一等叠满是给12ad而已这样就还好
裂地冲击大NERF 前期双防70剩下35 防御系数跟伤害调高
改动合理多了 现在的辅助 前面打出裂地跟鬼一样硬
对会带这个的辅助影响蛮大的 不能在无脑乱上人了
气定神闲不再减少大绝CD 不过触发可以+100最大魔力OR能量
这游戏史上第一个增加能量的东西出现啦(我应该没记错吧)
不过说实话会带这个得好像不多
光辉披风改成使用召换师技能发动 根据不同技能给15~35%跑速
会带这个的本来就不多柔伊的W则是固定给15%跑速
蓝色有太多好用的东西可以点了 这个再观望看看
扭曲丛林RIP
整体改动大概是这样 明天玩玩看再看看有啥特别的
作者: thomas890612 (Lin_Rour)   2019-11-21 14:56:00

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