[战棋] 《联盟战棋》9.23 版本更新

楼主: z83420123 (VoLTsRiNe)   2019-11-20 20:49:37
战棋的Patch鸡舍先翻好了 峡谷估计是太多还在翻
https://lol.garena.tw/news/4560
嗨嗨各位联盟棋士!
这个版本的重磅消息:联盟战棋积分模式回来啦!在平衡方面,我们进行了大量的小规模
改动,并且同时修正了许多错误。我们也稍微削弱了一些阶级 1 英雄;同时增强了一些
阶级 2 与阶级 3 英雄。我们很庆幸能在积分赛季展开前有一个缓充版本,以解决这些新
棋组的小问题。总体而言我们对于元素之起目前的整体状况非常满意。有很多种取胜的方
法和途径,祝各位爬分顺利!
那就让我们看看这次版本究竟做了什么改动吧!
元素or职业改动
冰川使者晕眩机率:20%/40%/60% > 20%/35%/50%
圣光使者:现在的总治愈量是受到在死亡英雄的生命影响,而非受到治愈的英雄。
海洋使者每秒获得魔力:15/30/50 >15/35/60
黯影使者伤害加成:50%/100% > 45%/85%
守护者额外物理防御:125%/275%/450% > 150%/300%/450%
3 星英雄技能成长
我们想要确保高成本的 3 星英雄是值得大家卖力升级的强力选择。对于一些需要物理攻
击/生命成长的英雄和阶级 1 英雄情况已是如此,但对于其他英雄来说就不是这么一回事
了。因此,我们为阶级 2 以及阶级 3 的英雄提供了更强的 3 星技能。
阶级2
贾克斯伤害:150/250/350 > 150/250/450
勒布朗伤害:200/450/700 > 200/450/800
妮可伤害:100/200/300 > 100/200/350
星朵拉伤害:175/350/525 > 175/350/600
瑟雷西护盾(参考下方的平衡改动):250/400/550 > 250/400/600
弗力贝尔伤害:200/450/700 > 200/450/850
阶级3
厄萨斯伤害:250/500/750 > 250/500/1000
伊泽瑞尔伤害:200/400/600 > 200/400/800
镜爪伤害:150/325/500 > 150/325/650
纳帝鲁斯晕眩时间:3/4/5 > 3/4/6
纳帝鲁斯伤害:100/200/300 > 100/200/400
赛恩伤害:200/400/600 > 200/400/800
英雄平衡
阶级1
埃尔文护盾:200/400/600 > 200/350/500
茂凯被动治愈生命:100/200/300 > 100/175/250
纳瑟斯技能伤害:35/70/105 > 50/70/90
纳瑟斯技能额外生命:200/400/600 > 250/400/550
塔莉雅魔力:50/85 > 50/80
塔莉雅技能晕眩时间:1.5 > 2
汎技能伤害:8%/12%/16% > 9%/12%/15%
弗拉迪米尔技能伤害与治愈量:200/350/500 > 200/325/450
阶级2
马尔札哈虚灵生命:300 > 250
雷珂煞技能伤害:200/550/900 > 250/550/850
史加纳魔力:0/75 > 0/65
史加纳物理防御:30 > 35
瑟雷西技能护盾:200/300/400 > 250/400/600
犽宿技能命中数:3/5/7 > 4/5/6
阶级3
伊泽瑞尔魔力:0/40 > 0/30
伊泽瑞尔技能施放时间:0.5 > 0.25
阶级4
艾希攻击速度:0.7 > 0.8
布兰德技能伤害:250/450/650 > 300/450/600
布兰德弹跳次数:4/6/20 > 5/6/20
墨菲特生命:800 > 850
欧拉夫魔力:0/75 > 0/90
约瑞科雾行者生命:750/1250/1750 > 600/1000/1400
约瑞科雾行者攻击速度:0.8 > 0.7
阶级5
辛吉德生命:1050 > 950
辛吉德技能伤害:250/500/2000 > 200/400/2000
塔里克生命:850 > 900
装备
冰霜之心攻击速度减缓:35% > 25%
守护天使:在复活阶段时无法再被治愈。
寒冰霸拳攻击速度减缓:35% > 25%
艾欧尼亚星火伤害:100 > 90
错误修正与其他
总览
改善所有近战单位的移动路线。
密林使者单位将不再错误地得到特性加成。
所有玩家 vs 电脑环节的小型野怪现在都会正确地被视为 1 星单位。
全部召唤物现在都会正确地被视为 0 星单位。
飞龙 / 远古巨龙 / 预示者现在都会正确地被视为 3 星单位。
远程狂战士(借由冲击火砲或狂战士之斧)现在会正确地在目标身后的锥形区域而非
自身前方的锥形区域造成伤害。
修正弗雷尔卓德竞技场的高度错误。装备与英雄不会再被地形掩盖了。
闪电使者特性不再受益于魔法攻击,也不能再透过海克斯科技枪刃吸血。
阶级 1 英雄
戴安娜的每一颗星体不能再命中复数敌人。
寇格魔的技能经过调整后会错失敌人的机率更低了。
雷尼克顿的技能现在会正确地造成魔法伤害(提示栏也会在下个版本进行更新)。
修正弗拉迪米尔治愈的文字,以显示正确的治愈量。
枷萝植物的攻击速度与持续时间现在会符合正确的数额。
枷萝的植物不会再随机地跑进准备区内了。
阶级 2 英雄
马尔札哈的虚灵攻击速度现在会受攻击速度系数影响。(这导致了对于马尔札哈虚灵
的攻击速度小幅下降)
弗力贝尔的技能现在如果在非处决施法状态下击杀目标,也能正确地回复为满魔。
阶级 3 英雄
阿祈尔不再召唤出如枷萝的植物一样无法被指定的单位。
当技能范围内没有可以命中的目标时,蒙多医生将不再施放技能。
当技能范围内没有可以命中的目标时,姬亚娜将不再施放技能。
让维迦的技能提示更清楚地指出他可以直接击杀低星等目标。
维迦的技能现在可以处决星等低于他的非英雄目标。
阶级 4 英雄
如果安妮透过法师之帽召唤出两只泰贝尔,在其中一只死亡后她将不能再获得魔力。
修正 3 星艾希的价值为原先预期的 250%。
修正一个会让艾希在技能启动时无法触发剑士效果的错误。
修正一个会让欧拉夫与辛吉德在持续攻击时看起来像被冰冻的错误。
阶级 5 英雄
英雄现在会从不同只辛吉德留下的复数剧毒踪迹承受伤害。
劫的影分身现在可以正确地在伤害计算时把伤害数字归给劫。
装备
龙之爪现在也会讲少来自非技能效果的魔法伤害(如道具、特性等)
修正了寒冰霸拳的缓速效果有时候会持续多回合的情况
炼狱熔渣现在可以正确地适用于:雷尼克顿、贾克斯、雷珂煞、汎以及被娜米惊滔骇
浪所强化的攻击之上
锅铲不再增加非锅铲组件的属性
光之护符现在会正确地给予魔法防御
作者: victor050812 (夜月枫霜)   2019-11-20 20:55:00
还我双熊流
作者: pomelovictor (柚)   2019-11-20 22:37:00
安妮应该是翻错了G社那边也改了
作者: JackTheRippe (WRYYYYYYYYYYYYYYYYYYYYY)   2019-11-21 03:47:00
真的过气 感觉常常排到那几个人

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